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V2EX  ›  mengzhuo  ›  全部回复第 1 页 / 共 112 页
回复总数  2236
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他不想解决的话就跟领导报一下就好了,不用质疑态度的。
SA != 8000 吧……
老哥你还是问清楚职位比较好
@spongedu 工友你好,TEG,CDG 了解一下
@CallMeReznov
百度的技术、腾讯的产品、阿里的运营
来写 Go 汇编 AT&T 语法
比较难……不同 Linux 版本间的 DTB 还需要重新编译的,而且厂商一般有自己的私有驱动……

就算开源的也很难搞,我手头个块 Hikey970,想从 4.9 升级到 4.20 都搞不定驱动。
50 天前
回复了 Axel2 创建的主题 全球工单系统 qq 邮箱产品经理换了个 shazi
为啥我 16 年之后就没有问候了……嫌我老了么(狗头
一般用户的话,推荐看 Go 标准库,代码规范,算法,细节实现都是标准
52 天前
回复了 uleh 创建的主题 程序员 什么是彩蛋,什么是调戏用户
好好读读条款,里面大写的部分都是免责条款。
所以彩蛋也好,bug 也好,统统是 feature。
骂阿里的我觉得你们压根不懂开源,说不负责的也是,阿里那个玉伯也是。

绝大部分开源条款下面大写的那行就是
THE SOFTWARE ... WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.

压根没有质保的啊,要质保买商业代码,不要用开源
57 天前
回复了 monsterj 创建的主题 职场话题 大家的工资是几号发?
5 号(某 HK 上市公司),如遇节假日提前
老东家(美企)最正规,月底当天发*当月工资*,遇到节假日提前发
76 天前
回复了 kljsandjb 创建的主题 Amazon Web Services AWS 出了 ARM 架构的云服务
@zhuang

1. 不知道你回这个什么意思……这我当然知道啊,arm64 aeshash 也是我 5 月份加上去的。再说 Go 才 9 岁,armv8 也才出来 7 年,要不是今年 arm 中国为了支持更多语言工具链,明年都还用不上。

2. 自动向量化应该是 SSA 的工作,Go 的 x86 实现也没有这个,但绝大部分针对[]byte 的并行已经用了 NEON 优化方案(看 internal/bytealg ),位操作( xor,and )现在是 Go 官方人手不够 review,我 10 月份已经提交最后版本了。

3. 没有实际用过,但是看手册《 ARMv8-A Architecture Reference Manual 》 A1.4.4 章 里面说是支持 IEEE754 了。

4. 10%?有 ref 我看看么?访问对齐,优化好流水线,超过 1k 的 prefecth 是基本优化操作,我测下来差不多有这样的提升,跟 CPU 无关。
https://mzh.io/golang-aeshash-arm64
搜 PRFM 看 benchmark

5. 三星的问题么? https://go-review.googlesource.com/c/go/+/147377
我还是那句话,看完代码再来说,别提“大概率”这事,我们做了这么多优化,不是你一句话说没就没的。
79 天前
回复了 kljsandjb 创建的主题 Amazon Web Services AWS 出了 ARM 架构的云服务
@zhuang 主流 AES-GCM,sha1,sha2,CRC32,MD5 没优化好?张口就来 Go 优化不到位,好歹给个 benchmark,要不然我很受伤。
arm 平台是多样,但服务器领域是基本没差,除了三星这朵大小核都偷工减料的奇葩。
而且 armv8 都有 Neon,不知道你特定处理器优化是几个意思(是想说指定架构优化?)
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v 站大牛太多,不敢多说了
79 天前
回复了 kljsandjb 创建的主题 Amazon Web Services AWS 出了 ARM 架构的云服务
@zhuang Go 优化不到位我严重不同意啊,Cloudflare、arm 中国那波大牛们写了这么多优化你都没体会到?

x86 还是胜在各种软硬件优化,流水线也比公版 arm 深也多,自然比 arm 快,arm 需要到 v8.3 上 SVE 加上软件优化估计能和同频率 x86 拼一把,不过 x86 和 ppc64 也是垃圾(狗头

绝大部分人接触的中低端 IT 从来都是农村包围城市,跟当年 intel 战胜 IBM 一样,历史总是相似的,所以大家等着 arm 或者更便宜的 riscv 占领市场吧。
@gaius 至少老东家没有,哪里有这么多闲人陪着打游戏,只有 VIP 客服而已。

给你们讲讲一个中小型游戏公司是怎么干活的。
客服忙于处理投诉跟进、常常因为玩家骂得太凶心情不好
运营忙着写活动策划,算收入,做统计报表,官网代码
开发忙着写各种功能、修 bug
QA 忙着测试、写 bug 报告(这个职位我觉得最多人误解,真不是打游戏,平时一关都不会打完的,界面跟你们玩的都不一样,有各种调试开关,再说你天天打也会吐的。他们闲下来最喜欢是去搓一顿求生之路 2 )
策划忙着算经济、搞关卡、监督美术捏人
美术忙着捏人、画场景、原画
产品忙着催活,整理需求
经理忙着对付总部、搞定下属、算收入、参加各种展会领奖、做 PR。
在老东家做游戏,分区只是逻辑形式,(还有看不见的分区),最主要目的就是让每个区的各种大小 R 好受点。
不然当你知道全游戏有个充值 100W+美刀,还买了大量公司股票,有 24 小时韩语客服,美术,开发组跟进的韩国巨鲸玩家……
那点天朝上国的自尊必定会受到伤害就不充值了。
而且印象里充值排名是:韩日美中

微信 QQ 也只是对接 SDK 的不同。对开发商来说,多个留玩家的渠道肯定会做的。
安卓和 iOS 是充值的问题,安卓市场太多太杂,经常出 10 刀活动卡只卖 1 刀的活动,作为中小开发商一般都不接受,所以索性就分了,安卓的渠道市场又有小分区。

而且安卓破解太多,一般会跟进流水系统,各种 ban 系统,各种校验数据,开发进度慢,有些问题甚至无解( p2p 对战你们小作弊是没办法校验的),同理 root 过的 iOS 也是不同的区。
85 天前
回复了 weilaixx 创建的主题 Android 现在安卓阵营的性能真尴尬
就安卓 app 那垃圾生态我可以黑一辈子
买个魅族内置的 app 就各种要求权限,广告推送,各种删不掉
更不用说一些 app 不给权限就直接 crash
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