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supersheep
V2EX  ›  奇思妙想

一个迷宫游戏的想法

  •  
  •   supersheep · 2013-06-14 15:47:50 +08:00 · 3248 次点击
    这是一个创建于 3974 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    鉴于现在自己的时间精力达不到,不如就在这里讲出来吧,昨晚睡着前产生的想法。

    大概就是一个巨大迷宫,一开始也不用太大,32*32?然后用户近来会随机的出现在其中一处,可以随便走动,退出之后会保留位置,别人路过你可以给你留言,距离n格之内的用户才能交流,迷宫有出口,出口有道具,迷宫的某些地方也会有道具。出了迷宫会有选择前往新迷宫或回去老迷宫。有趣的地方在于道具的设计,比如可以改变迷宫的形状,可以俯瞰迷宫,可以传送到其他地方等等……
    10 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    zhttty
        1
    zhttty  
       2013-06-14 16:06:35 +08:00
    可以把这迷宫做成一个超大的社区- -
    vingel
        2
    vingel  
       2013-06-14 16:11:32 +08:00
    请看豆瓣阿尔法城 http://alphatown.com/
    qiayue
        3
    qiayue  
       2013-06-14 16:30:16 +08:00
    有过类似想法
    通常的飞行棋是只能前进后退暂停,也就是直线运动
    把直线变成无限大的格子棋盘,走过格子会触发各种不同的事件,格子就变空了,你就可以为这个格子任意设置一个事件
    别的玩家走过同一个格子,就会触发你设置的事件,然后他也可以为这个空格子设置事件

    事件可以是奖励(实物、虚拟),可以是任务(做完某件事情,得到某个反馈),可以是行走指令(可以往横、竖、斜八个方向走任意多格),也可以是能够想出来的任何东西

    从未被人走过的格子是荒地,第一个走过的人可以开荒,可以为格子命名

    玩这个游戏就是为了开拓新大陆,解密未知事件,满足好奇心
    chiefly
        4
    chiefly  
       2013-06-14 16:38:51 +08:00
    @qiayue Minecraft有点像
    Mutoo
        5
    Mutoo  
       2013-06-14 16:58:55 +08:00
    LZ可能需要再在睡前产生一个关于可变迷宫的可解性其及证明的想法。
    supersheep
        6
    supersheep  
    OP
       2013-06-14 20:51:58 +08:00
    @zhttty
    @vingel
    和社区不大一样,世界的全貌是看不到的,甚至可以不断被创建出来
    @qiayue
    @chiefly
    对,就是探索新世界,但是也有社会实验的趣味在里面。比如你是否愿意回到迷宫给人指路之类。感觉是跟Minecraft会有点像。
    @Mutoo
    走出迷宫其实不是游戏的目的,游戏本身其实没有目的的。
    Mutoo
        7
    Mutoo  
       2013-06-14 23:03:46 +08:00
    @supersheep 所有的游戏都是有目的的,请参看《The Art of Game Design》
    supersheep
        8
    supersheep  
    OP
       2013-06-14 23:05:53 +08:00
    @Mutoo 多谢推荐
    tioover
        9
    tioover  
       2013-06-15 09:07:45 +08:00
    联网版的NetHack吧2333
    darasion
        10
    darasion  
       2013-06-15 12:28:07 +08:00
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