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vclwei
V2EX  ›  iDev

Box2D or Chipmunk?

  •  
  •   vclwei ·
    vclwei · 2011-03-10 22:55:35 +08:00 · 5229 次点击
    这是一个创建于 4793 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    想基于cocos2d框架开发小游戏,选用哪个物理引擎呢?Box2D和Chipmunk各有什么所长?
    没有相关经验,求点拨。
    1 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    vclwei
        1
    vclwei  
    OP
       2011-03-10 23:18:01 +08:00
    希望是能快速上手。
    Box2D基于C++,与ObjC混合编程的话需要修改文件后缀为mm,而且C++的那套语法感觉和ObjC出入挺大,看起来不舒服。
    Chipmunk基于C,与ObjC混合编程应该会方便点,所以目前倾向于Chipmunk。
    另外Chipmunk有ObjC版本,不过要在真机上使用的话,需要$200的费用。
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