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无论你正在制作自己的 indie game,或是在大公司参与 AAA 大作,这里是大家讨论技术和理念的地方。
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nicoleli Glu Mobile(北京工作室)正在招聘“Python/Java 服务器开发”
nicoleli  •  2015-10-12 15:24:11 +08:00  •  最后回复来自 nicoleli
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eliteYang NFrame——开源敏捷游戏服务器解决方案介绍
eliteYang  •  2015-10-21 13:53:27 +08:00  •  最后回复来自 eliteYang
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liamxd 我实现的一个 A*算法,效率极低,不知道为啥。
liamxd  •  2015-09-08 12:20:46 +08:00  •  最后回复来自 sigroma
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krytor 找个北京的游戏伙伴(客户端),,,摸摸大
krytor  •  2015-08-28 16:00:10 +08:00  •  最后回复来自 krytor
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krytor 找个北京的游戏伙伴,,,摸摸大
krytor  •  2015-08-26 22:00:03 +08:00  •  最后回复来自 openroc
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Livid 写一个简单 GBA 游戏的教程
Livid  •  2015-08-22 16:49:39 +08:00  •  最后回复来自 invite
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viskem 愤怒的小鸟 2 到底是什么引擎制作的?
viskem  •  2015-08-17 17:52:35 +08:00  •  最后回复来自 ThomasZ
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maomaomao001 有那些比较好的游戏开发社区?(活跃+教程多)
maomaomao001  •  2015-10-21 15:34:14 +08:00  •  最后回复来自 eliteYang
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inextime cocos2dx 游戏开发高级工程师
inextime  •  2015-08-17 17:53:29 +08:00  •  最后回复来自 ThomasZ
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xifangczy 一款手游用游戏币购买东西被重复提交只扣一次钱.
xifangczy  •  2015-07-03 21:30:27 +08:00  •  最后回复来自 akira
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abcdabcd987 编写简单的 2D 物理引擎的时候遇到了点问题
abcdabcd987  •  2015-06-28 19:37:55 +08:00  •  最后回复来自 abcdabcd987
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regeditms 求建议,游戏程序员路线
regeditms  •  2015-06-26 22:19:13 +08:00  •  最后回复来自 tyrealgray
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arden 关于“中文填字游戏”实现思路的探讨
arden  •  2015-06-16 12:56:41 +08:00  •  最后回复来自 watry
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splendone 说来话长
splendone  •  2015-06-12 18:34:04 +08:00
lucky2touch "相杀"判定设计例子
lucky2touch  •  2015-06-10 20:01:19 +08:00  •  最后回复来自 Jasio
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yahoo21cn 当前 unity3d 是否成熟了,可以写大型手游了吗
yahoo21cn  •  2015-06-26 22:21:28 +08:00  •  最后回复来自 tyrealgray
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0x222 业余时间一起做个游戏吧(求热爱游戏的漫画家?)
0x222  •  2015-08-27 18:25:55 +08:00  •  最后回复来自 eliteYang
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huoppo 我想做一款挂机类手游
huoppo  •  2015-05-13 18:18:06 +08:00  •  最后回复来自 warlock
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tobyxdd 问一个可能十分脑残的关于 P2P 游戏联机反作弊问题
tobyxdd  •  2015-05-13 19:11:36 +08:00  •  最后回复来自 typcn
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