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回复总数  121
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2020-07-19 23:04:28 +08:00
回复了 moln 创建的主题 问与答 旁路由这个叫法是什么时候流行起来的?
@jiangzhuo 软 nat 和硬 nat 的区别吧
2020-06-21 15:44:57 +08:00
回复了 SimbaPeng 创建的主题 Go 编程语言 大家写 golang 的时候是否处理 f.Close 返回的错误值?
@input2output 这篇文章的观点好像是不对的。说是 close 的时候,可能有 buffer 没有落盘?可是 go 的 write 操作没有应用层 buffer 的,直接就是 write 系统调用写到 page cache 了,这时候就算进程挂了,内核也应该会自动落盘。
@msg7086 整个帖子看下来,感觉就是三个原因不用 join 。

1. 开发人员水平参差不齐
2. mysql“垃圾”
3. 业务扩展性

都这么纠结了,是不是直接用 nosql 会更好。
@msg7086 正常来说几百 GB 的数据表,查出来的关联 id 才几万个?我用 join 可不是扫全表的关联关系啊。
@msg7086 几万只是随便说的一个数字,如果数据量更大呢,然后要在内存里组装一个巨大的 sql 出来吗?还有和直接子查询 select xxxxxx from article where id in(select xxx)好像没啥区别,楼主说也不能用子查询。
@CRVV 老哥,你这个表结构, [SELECT id FROM tag WHERE name = XXX 取出 tag_id] 这一句可以取出几万个 id,用这几万个 id 再去 in 查询后面的数据这不止是慢吧。
@CRVV 感谢老哥的回答,老哥你说的对。其实我不是很在意一对多还是多对多,就是想说用 mysql 设计成这样的关系,当查询条件涉及到多个表的字段,不用 join 就没法实现我想要的功能。而不是一刀切的不能用 join,不能用 join 的话,肯定就不会这么设计,直接用 nosql 了。
@huijiewei 哈哈哈哈哈哈,确实看不懂,可能你用的是 mysql pro max,我用了个 mysql se
@newtype0092 对,是这样的。
@huijiewei 你的 article 表可以 in 查询 tag_id? 这么神奇的吗?手动狗头
@huijiewei 不用 join 我是实现不了,请教下这个怎么拆成 3 个 sql 还能满足需求。
@magicnian 你说的部分数据放到 mongo,如果查询字段同时有 mongo 和 mysql 的字段岂不是炸裂。我倒是觉得数据量大了,把查询的关键字段都放到 es 或者 nosql,然后用主键去 mysql 查详情就好。
@magicnian 这种关联关系挺常见的,所以最终归宿都是 nosql ?
请教下楼上的大佬不用 join 怎么实现以下需求?用关系型数据库存文章,每篇文章包含多个标签(一对多),每篇文章包含多个作者(一对多),后台管理页面需要按作者和标签检索并分页。
2020-06-02 20:04:16 +08:00
回复了 wikinee 创建的主题 硬件 近日,脱袜子公开了他的最新电脑配置
While games and artificial intelligence and machine learning developers care deeply about graphics, video and image processing doesn't interest Torvalds much. He used:

"Some random Sapphire RX580 graphics card. It's overkill for what I do (desktop use, no games)."



显卡是 RX580
2020-05-24 12:45:52 +08:00
回复了 meisen 创建的主题 分享发现 「泼冷水」你在用 2K 分辨率显示器吗?
@meisen imac 4k 分辨率是 4096 x 2304,和 1080 、720 都不是整除,岂不是全屏看视频基本都会模糊了。。。
2020-05-24 11:26:12 +08:00
回复了 meisen 创建的主题 分享发现 「泼冷水」你在用 2K 分辨率显示器吗?
看评论看晕了,啥结论都有。

蹲一个结论,不等比缩放全屏看视频到底有没有观感影响。😂
2020-05-09 19:20:40 +08:00
回复了 learnshare 创建的主题 分享发现 ⚠️ Dell U2720QM 背光频闪严重
@learnshare 为什么我选择不上 YPbPr,P3 可以选上。 显示器一重启就变回 RGB 了。
2020-02-28 12:03:40 +08:00
回复了 monkeyWie 创建的主题 Go 编程语言 golang UDP 协议读取报文问题
@reus 确实是不一样,但是楼主读 udp 消息为什么要用 ReadFull 呢,buf 给少了会丢数据(就算是加了 bufio.Reader 也是不符合场景的,造成一次消息多次读取,本来都是用 udp 了还要自己做消息分隔符,而且消息的内容长度必须是预设 buf 的整数倍,不然会后那点消息会被卡住),如果一开始预设 buf 给多了也会卡住。

所以读 udp 直接用 ReadFrom 给一个满足业务需求的 buf 大小就行了。
2020-02-28 10:19:10 +08:00
回复了 monkeyWie 创建的主题 Go 编程语言 golang UDP 协议读取报文问题
@reus 我试的是 tcp 的情况,楼主说的 udp 应该是要给一个足够的 buf,一次性读完所有内容。
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