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回复总数  2479
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2019-09-25 18:51:51 +08:00
回复了 gesse 创建的主题 Raspberry Pi 现在树莓派比较好的购买渠道有哪些?
立创商城
x 宝:开源硬件 openhw、观月堂
2019-09-23 14:15:32 +08:00
回复了 Tumblr 创建的主题 职场话题 同事的那些有趣言论 —— 可能会引起不适
我个人的话倒没觉得啥,他爱信什么就信什么,开心就好。
有的人是真信,然后“好心”安利给你,有的人是将信将疑,说出来找点共鸣。
这种聊天,心情不好就打哈哈,“是是是,有道理,你说的对”,心情好发表下自己的意见,他爱听不听。
2019-09-21 16:18:47 +08:00
回复了 wlgqa 创建的主题 Go 编程语言 golang 的 time.Sleep 是阻塞线程还是阻塞协程。
协程
2019-09-18 17:11:10 +08:00
回复了 lcy630409 创建的主题 硬件 求问, USB to Net<->Net to USB 有这样的设备么
有个 CH317 芯片
USB2.0,没见到产品,只见到有开发板,需要一定的动手能力,官方介绍说能过交换机,应该不能过路由器
绝 对 不 会
2019-09-11 18:28:46 +08:00
回复了 Vegetable 创建的主题 正则表达式 你们会给正则表达式写注释吗?
我要是写的话正则用拼字符串一行一行的写,注释就是代码注释
2019-09-11 08:18:16 +08:00
回复了 weiruanniubi 创建的主题 分享发现 还有哪些几乎就是人体器官的动植物?
菊花?
2019-09-10 22:59:54 +08:00
回复了 admin7785 创建的主题 程序员 射击类游戏的算法原理
1. 数学计算,子弹可视为点,身体可视为圆柱,头可视为球,计算弹道与圆柱、球是否相交,相交就是会命中
2.调一个近似的曲线差不多就可以了
3 和 4. FPS 游戏一般是客户端计算,玩家的坐标都是公开的(不论 3D 场景中是否看得见),一个玩家发生了数据改变(移动、发射子弹等),以类似广播的形式告知其它玩家。一般延迟越低的玩家越沾光。

中间还有一个问题,一般角色移动还有个预测过程:数据同步再快也有延迟和同步周期问题,中间这段的玩家动作靠预测算法填补的,与实际对手操作情况可能有不同,具体如何判定命中还得考虑多种因素,要不玩家会觉得明明我瞄的很准却打不中,或者我已经躲起来了,却还被“抓”回去中枪了,以前玩 CS 有这种不好的体验。
当然根本原因还是“卡”,延迟低到几毫秒比啥算法补偿都强
2019-09-10 18:26:43 +08:00
回复了 deepall 创建的主题 程序员 各位老哥,写代码写出一本悬疑小说了!
欢迎收听张震讲鬼故事《关不掉的数据库》
2019-09-10 18:19:32 +08:00
回复了 Miller5991 创建的主题 Podcast 《内核恐慌》会有下一集吗?
rio 还有一档节目《提前怀旧》,也停更很长时间了
2019-09-05 15:47:46 +08:00
回复了 TIKA 创建的主题 问与答 求问一台可以支持 sim 卡一直上网的笔记本或者平板电脑
surface go LTE 版本
2019-09-04 16:22:03 +08:00
回复了 justlgx 创建的主题 问与答 你们都是怎么清洁屏幕的?
哈气,用袖子、衣襟擦
可以加钱就好说
PreSonus E5 了解一下下
2019-09-03 08:46:40 +08:00
回复了 passion23 创建的主题 Podcast 有没有播客制作者知道近几个月的播客下架是怎么回事?
津津乐道播客之前有说过:
从 2019 年 6 月起,如果节目要在中国区的「播客」客户端上架,必须经由国内的如喜马拉雅等第三方音频平台托管服务并审查内容,否则将无法被搜索及订阅。

https://mp.weixin.qq.com/s/Nz2hI8hN9sJGBOuStlg7FA
以前的双卡座录音机会有一个倍速转录功能,播放一端倍速播放,录音的一端也以相同的速度录音,最后以小于正常播放的时间复制出一盘磁带
倍速复制出的效果和正常速度的相比能差多少,没有试过,我小时候磁带已经是很容易买到的时代了,没有复制需求,根本就没考虑过这个问题
除非服务器端有记录 token 使用次数,否则的话估计只能利用超自然现象了,比如:
token 中放一句诗或一张图片,会导致看到这个信息的人的时间减少一秒,服务器端可以通过比对正常时间流逝与请求方时间流逝的差别判断 token 被使用了多少次
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