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爱盈利特邀专家 App 盈利在线答疑:有米孟飞飞精彩内容汇总

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  •   youmiad · 2015-09-03 23:16:15 +08:00 · 2004 次点击
    这是一个创建于 3150 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    答疑嘉宾:
    优蜜移动媒介部总监:孟飞飞

    嘉宾简介:
    有米广告创始团队中的唯一女性,媒介部总监,资深 APP 变现顾问。毕业于华南理工大学计算机系,拥有 5 年移动互联网经验。 2014 年有米广告应用分发量为全国第一,累计覆盖 18 万款优质 app 媒介。

    本期主题:
    对于开发者而言,视频广告平台就像新大陆,等着大家去探索。视频广告视听体验兼备,对用户有吸引力大,广告依托视频载体,品牌曝光效果好!但是怎么样去选择一家值得信赖的广告平台,稳定的提高收入,是令很多开发者头疼的问题,爱盈利特别邀请有米媒介部总监孟飞飞女士来为大家解答。

    以下为本次答疑的主要内容:

    mczhang13 :请问有米专家,移动视频广告适合那种类型的应用~有专门的分类建议吗?
    有米专家:目前有米的视频广告,主推 ios 版的 sdk ,目前适合游戏类、媒体播放类、阅读类、社交类。

    maxhsh :广告时代已过去,支付时代已到来,请问你们家什么时候能出完善的支付 SDK ?
    有米专家:目前暂无支持支付 sdk 的打算。 14 年前有米有支付 sdk ,但开发者需求较少,较多使用移动支付通道、市场的支付 sdk 较多。

    NOTSURE :有米在 iOS 端有哪些其他平台不具备的优势?
    有米专家:有米 ios 端 sdk 广告形式比较齐全,包括积分墙、网页墙、微信墙、插屏、视频,可以选择适合自己的媒介的广告形式;广告 sdk 稳定,广告内容丰富。不同的广告平台之间除了是同行关系,也是合作关系,广告内容也不是完全较差。可以看你的媒介适合什么类型的广告形式咯~

    mczhang13 :还有有米视频广告需要显示的时间太长!怎样才能让用户观看完,完成一次有效的显示,和你们是怎样界定视频为有效的展示?
    有米专家:有米视频广告普遍在 15s 左右,用户观看完一次后, sdk 会通知接口,开发者可以接收到。每个用户每个广告每天最多播放 1-2 次,这个看具体广告需求情况。只要当天可以播放,就是可以结算,如果没有广告,就是广告投放需求已经消费完。

    admin :现在视频广告大部分是手游,或者是传统企业类似肯德基这种公司的广告,广告主是如何评估广告效果的,作为开发者,我们应该选什么样的产品接入视频广告,广告主在投放视频广告的时候,是否会挑选开发者的产品分类。还有就是广告应该用什么形式展示出来,才能有更好的转化(也就是收益)。
    有米专家:对于手游广告主,他们主要看投入产出比, roi 是否在他们的考核范围内;对于传统企业类广告公司,广告主主要选择知名度高的媒体做品牌曝光。
    作为开发者,目前我们主推 ios 视频广告,可以使用看视频得积分形式、推荐观看视频形式、贴片形式来嵌入。目前收益较好的媒体类型是游戏类、社交类、媒体播放类等。

    forrest :次日存留在多少,会被有米认为是优质应用?
    有米专家:优质应用,主要看该应用上面所投放的广告的质量,符合真实用户行为,不是安装完即卸载。

    pwj10000 :请问按照今年这样的情况下,移动支付会不会有好转呢?
    有米专家:移动短代要看其政策如何,这个本人也不好说好转还是恶化。只要代码使用得当,不存在暗扣灰度扣费的情况还是不会有问题的。

    尘封的记忆:有米是国内广告收益最高的吗?
    有米专家:广告的收入要跟自己的应用类型匹配,不一样的广告类型也适合不一样的媒体。目前有米国内各个广告的价格方面、广告数量方面,肯定是国内前三水平,具体总收入是否最高,看嵌入是否合适,转化是否高,用户量是否高,广告是否匹配你的用户。

    ttttotttto :现在有米视频广告这块收益最大的开发者是什么类型的产品?是公司性质还是个人性质呢?是有少量优质产品还是有大量的产品提高广告展示?
    有米专家:收益最多的是游戏类产品,是公司类型较多,对于媒介来说,还是少量精品收入高一些。

    angel :请问有米专家,应用类 app 适合接入什么样的广告?
    有米专家:插屏、信息流、推荐形式。如果有深度功能,可以使用积分墙。

    w 先生爱睡觉:后台盈利的个人开发者还多吗,小开发者如何生存?
    有米专家:个人开发者随着市场的不断发展和成熟,会越来越艰难,因为市场上更需要更多精品产品,个人开发者也要向精品努力才能有生存的空间。目前较多个人开发者的成功,多数都是往创意型产品的方向发展的较多。

    ttttotttto :看了这么多提问,没有人问到关键问题啊,我来问个关键的吧,希望能够解答。就是我们个人小开发者往往是接入了广告 SDK 后无法上传应用市场,尤其是国内外主流的应用市场,排除那些低质量产品和有版权问题的产品,往往很多原创优质小应用或者游戏也很难上市场啊,这个能否有办法解决和突破,比如有米的 SDK ,能够上传可以通过的主流应用市场有哪些能够给出详细说明呢。
    有米专家:上市场方面,我们有通过技术手段改良 sdk ,不断进行优化安全性能问题,可以联系有米的客服或者商务拿取你想要的 sdk 。

    点点:结款周期是怎么算的?
    有米专家: Android 媒介周结, iOS 媒介月结。有米每周审核上周一至上周日的 Android 提款申请,款项于周三、周五汇出;每月最后一个星期三、周五处理上周及之前的 iOS 媒介提款请求并打款。
    有米每星期一审核上周一至上周日的提款申请,款项将于周三、周五汇出。

    guanliyuan :请问有米专家.1 、你们扣量在多少.2 、能透露下大多数开发者们在广告平台的目前收入水平吗?
    有米专家: 1. 无扣量。 2. 开发者收入水平跟自身用户量息息相关。收入水平是二八原则,前 20%的开发者的收入占全平台收入的 80%。

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