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V2EX  ›  程序员

x86_64 传参规则有没有统一的规范?

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  •   RLib · 2017-11-19 23:12:58 +08:00 · 1912 次点击
    这是一个创建于 640 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    x86_64 架构, 不考虑浮点的话:
    在 windows 平台, 编译器 msvc, 参数依次存放于 rcx, rdx, r8, r9, [rsp + 28h]...
    在 android 平台, 编译器 gcc/clang, 参数依次存放于 rdi, rsi, rdx, rcx, r8, r9...

    想问的是, 这种差异是什么决定的?

    6 回复  |  直到 2017-11-24 20:53:43 +08:00
        1
    hjc4869   2017-11-19 23:19:41 +08:00
    平台可以自己定义自己的 ABI
        2
    limhiaoing   2017-11-19 23:25:41 +08:00 via iPhone
    编译器决定的,windows x64 上 vc 统一成__fastcall 了,不像 x86 那么乱了。
        3
    SlipStupig   2017-11-19 23:26:17 +08:00
    @limhiaoing vc 默认不是 stdcall?
        4
    limhiaoing   2017-11-19 23:32:26 +08:00 via iPhone
    @SlipStupig
    VC x86 才能使用 stdcall,x64 无论是否显式指定哪一种,最终实际编译生成的都是 fastcall。
        5
    gnaggnoyil   2017-11-20 01:41:37 +08:00
    @limhiaoing calling convention 编译器自己决定不了的.GCC 在 windows 下用的也是 MSVC amd64 的那一套 calling convention
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