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Livid
V2EX  ›  Jira

关于 JIRA 7 里 story point(故事点)的用法解释

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  •   Livid · 2019-01-07 18:49:32 +08:00 · 12054 次点击
    这是一个创建于 1907 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    https://softwareplant.com/jira-story-point/

    一种方式就是,先选择一个足够简单的任务,然后假定这个任务的 story point 是 1,然后再用其他任务和这个任务做比较,由此得出整个 backlog 里所有任务的 estimate。
    17 条回复    2019-01-08 23:04:51 +08:00
    smilingsun
        1
    smilingsun  
       2019-01-07 18:55:47 +08:00   ❤️ 1
    哇,竟然有讨论 Scrum 的帖子!

    Story point 确实有其优越性,我的理解是,不管 junior 还是 senior 的 dev,man day 的 estimation 不一样,但 story point 应该(理论上)差不多。

    我们 scrum team 曾经考虑过,但是感觉很难做这种相对的比较啊,应该是对 task 很熟悉才能完成?
    Livid
        2
    Livid  
    MOD
    OP
       2019-01-07 18:58:26 +08:00
    @smilingsun 我理解这件事情里的难点是,假设一个后端系统要加一个新功能,让维护了几年的原始开发者来做,还是让刚上手的新人来做,那么花的时间会很不一样,老人难说半天就搞定,新人可能会卡一个星期。
    Jalinzqj
        3
    Jalinzqj  
       2019-01-07 19:12:27 +08:00
    我们的做法是按团队平均水平来估算,时间长了最后还是流于“经验主义”,而且出现了组与组之间的数值相差很大,跨组时数据的参考性就大大降低了
    AltairT
        4
    AltairT  
       2019-01-07 19:24:02 +08:00
    早知道有这个节点我之前那个询问如何配置审核的帖子就发这了...
    flowfire
        5
    flowfire  
       2019-01-07 19:25:21 +08:00 via Android
    为什么不选择一个一般简单的任务,然后规定这个任务的 1/12 的 story point 是 1(感觉玩了一个很冷的梗…………
    Livid
        6
    Livid  
    MOD
    OP
       2019-01-07 19:25:50 +08:00
    @AltairT 看到了,那个帖子已经移动到了这个节点。
    jadec0der
        7
    jadec0der  
       2019-01-07 19:53:54 +08:00
    其实还是换算成时间比较直观。我们试过一天,半天,1/4 天(两小时),两小时似乎是个合适的单位。
    AltairT
        8
    AltairT  
       2019-01-07 21:43:54 +08:00
    @Livid #6 那个问题是总监说的可以加审核流程(他说在苏宁见过),我网上搜了一圈,把 jira 功能看了一圈没找到他要的那种,最多针对问题类型加工作流.L 大有啥经验嘛.
    asj
        9
    asj  
       2019-01-08 09:31:55 +08:00   ❤️ 1
    不同的团队做法差异很大,涉及到对 Scrum 的理解和工作方式。有几点:
    1. 故事点的用意是隔离“复杂度”和“工时”两个概念。避免简单的把复杂度映射为工时。这样做的目的,一是方式估算时间成为硬的承诺时间;二是取得独立于成本投入的产出指标,比如团队交付的故事点数可以翻番,但是工时翻番就不太可能(当然 996 不算)
    2. 进一步而言,背后的理念是关注于产出而不是成本。如果在计划的时候,成员关注点在于怎样可以达成某个成果,而不是我要干多少活。
    3. 这个不是单纯的计量单位的转变,很多团队和老板不论是否采用故事点都会最终把它映射为工时。这种情况下可以尽可能弱化背后的工时,逐步向 Scrum 倡导的理念转变(当然前提是团队和老板确实希望如此)。总而言之估算只是估算,不论是点数还是工时都不必太纠结于具体数字,尽可能保持相对大小稳定即可。
    shanghai1998
        10
    shanghai1998  
       2019-01-08 10:02:34 +08:00
    错误但好用的方式:
    1 个点一天
    Sivan
        11
    Sivan  
       2019-01-08 10:18:02 +08:00
    希望能直接有个 Scrum 的节点 :P
    Livid
        12
    Livid  
    MOD
    OP
       2019-01-08 10:18:42 +08:00   ❤️ 1
    @Sivan 2011 年的时候就有了:

    /go/scrum
    Sivan
        13
    Sivan  
       2019-01-08 10:20:41 +08:00
    关于工作量的评估差异,我在组里推行的方式是开发人员自己评估,然后组长修正得出最终人天。
    celeron533
        14
    celeron533  
       2019-01-08 11:45:43 +08:00
    理论上 story point 是找一个比较小的工作 story 作为基准点。然后其他的 story 根据这个基准点再写 point。但是 story point 一般以复杂的为主要依据,而不是工作所要花的时间。

    “我给你讲一个简单的故事:双击打开文件” 这个故事 = 2 story point

    “我再给你讲一个复杂的故事:用户右击弹出菜单,如果是 win7 系统,则有 ABCD 四个选项;如果是 win10,那么仅有 BCD 三个选项,其中第三个选项点进去会根据用户的连网方式判断后面的二级菜单....然后 xxx...接下来 yyy...” 这个故事 = 13 story point,可以考虑再次拆分成若干个小的 user story
    66beta
        15
    66beta  
       2019-01-08 12:02:20 +08:00 via Android
    上次公司请人培训,听下来觉得 CRUD 法蛮好的,不过故时的痛点在于迭代中的需求,全新的项目用哪个方法都行得通
    有估算师证书考一个也不错哦,现在好像只有国外有
    sea516
        16
    sea516  
       2019-01-08 12:36:44 +08:00
    最近采用了 jira 作为工作流,对于 story point 我们也是先认为一天是 1 个 point
    smilingsun
        17
    smilingsun  
       2019-01-08 23:04:51 +08:00 via Android
    @asj 武老师好!
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