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ayanmw
V2EX  ›  游戏开发

mmo 如何解决单场景人数过多

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  •   ayanmw · 2019-01-18 16:09:11 +08:00 · 1830 次点击
    这是一个创建于 369 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    我们现在开发的 moo,九屏人数 200,移动广播消息就让 cpu 负重不堪了~ 这都不行,那么如何做一个 全球同服 的游戏呢? 一个场景怎么分布式才能负载单场景人数过多的问题类?

    3 回复  |  直到 2019-05-30 19:47:02 +08:00
    funcman
        1
    funcman   2019-01-21 01:26:58 +08:00 via iPhone
    aoi 都不晓得,你敢做 mmorpg,嘲笑脸
    noli
        2
    noli   2019-01-22 01:47:59 +08:00
    To make this thread useful, here is some information:
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    ayanmw
        3
    ayanmw   237 天前
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