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elvba
V2EX  ›  问与答

继续请教下游戏模拟加点器的制作问题。

  •  
  •   elvba · 2013-02-04 14:01:52 +08:00 · 2432 次点击
    这是一个创建于 4130 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    http://www.v2ex.com/t/57824,继上次的请教贴。
    现在想用javascript来实现,w3cschool上的教程大概看了一遍后,有这么几个问题;
    1.通过什么方法把下面的图片的技能点分离出来?是单独分离技能点然后一个一个调用,还是通过某些方法直接分割下面的那张加点图?
    2.这么庞大的技能点系统,用javascript来实现会不会占用太多的资源,导致运行不流畅?

    下面附上别人用excel和java做的加点模拟器:
    excel版:http://l13.yunpan.cn/lk/Qvn5asJdBwNJM
    /*每次加点都要输入1才能实现,很不方便*/
    java版:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=198017&uk=204760044
    /*用起来太卡,界面也没有游戏里的好看*/

    1 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    gateswong
        1
    gateswong  
       2013-02-05 11:46:00 +08:00
    以前看WOW的天赋模拟器,似乎是用查询字符串实现数据,然后浏览器js改界面元素。

    大概,像这样:
    用户单击 -> 修改查询字符串 -> js修改对应元素
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