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Dyson Sphere Program
EKkoGG
V2EX  ›  戴森球计划

开发者亲自讲述《戴森球计划》是如何进行性能优化的

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  •   EKkoGG · 299 天前 · 5620 次点击
    这是一个创建于 299 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    25 条回复    2021-02-04 01:09:38 +08:00
    aliceclark
        1
    aliceclark   299 天前
    6...660Ti
    charexcalibur
        2
    charexcalibur   299 天前
    nb 回去就买
    huhu3312
        3
    huhu3312   299 天前
    @原神,@赛博朋克 2077
    EKkoGG
        4
    EKkoGG   299 天前
    @aliceclark 挑战极限!
    hws8033856
        5
    hws8033856   299 天前
    @huhu3312 原神电脑端还好,我以前的 i7-3610m+650GT 的破本子都勉强能玩,手机端优化就不行了
    dianso
        6
    dianso   299 天前
    好玩,但是基本没什么优化,有也是负优化,1060 还卡的要命。
    EKkoGG
        7
    EKkoGG   299 天前
    @dianso
    不能这样说吧,这个类型优化难度是挺高的,竞品的优化还不如戴森球呢
    l00t
        8
    l00t   299 天前
    看了,好强。同一个 Unity,在我手里,2D 游戏都能卡……
    across
        9
    across   299 天前   ❤️ 2
    这个看起来是给非游戏开发科普的。
    DOP 和 GPU Instance 记得是 unity 2018 加进来的,当时官方 demo 就是 mega city····
    Smash
        10
    Smash   299 天前
    过年在老家,家里的 RX550 也能玩一玩咯?
    renmu123
        11
    renmu123   299 天前 via Android
    性能挺不错的,我 1660 玩了 30 个小时一点也不卡,引力的设计也非常用心,尤其是团队只有五个人,对喜欢模拟类游戏的玩家不容错过
    Felldeadbird
        12
    Felldeadbird   299 天前
    看得出开发者在立项就已经着重优化了。1060 在 1080P.即使我现在中后期了,飞机漫天飞,帧率都可以稳定在 50 -60 .部分密集工作场景 罕见降到 40.
    paopjian
        13
    paopjian   299 天前 via Android
    开发机真是老当益壮
    isnullstring
        14
    isnullstring   299 天前
    E3 1230 V2
    GTX 660TI
    这硬件,多少年了
    Mithril
        15
    Mithril   299 天前
    @across 主要是给玩家的感觉还是不错的,Reddit 上一堆老外在吹优化的好。更离谱的是还有人说蠢驴应该把他们招进去做优化。。。
    vickchen1992
        16
    vickchen1992   298 天前
    soupu626
        17
    soupu626   298 天前
    @Felldeadbird 大概是因为,不优化,开发机跑不动吧
    efaun
        18
    efaun   298 天前   ❤️ 1
    好家伙,这帖子背景让我把屏幕都擦烂了
    Katrol
        19
    Katrol   298 天前
    这些优化策略在业内其实算是比较常见的了。。
    Biwood
        20
    Biwood   298 天前 via iPhone
    什么类型的游戏? 3D 版的 Factorio 吗
    EKkoGG
        21
    EKkoGG   298 天前
    @Biwood 类似
    FireKey
        22
    FireKey   298 天前
    爆肝了 4 天,确实很牛逼,完全不像是 ea 版本的游戏
    secondwtq
        23
    secondwtq   298 天前
    @Mithril 哪个蠢驴
    是瑞典的那个么,那个主要应该是祖宗之法不可变的问题
    还是波兰的那个,那个主要应该是管理的问题
    这种优化手段应该对这种大量重复元素的场景是比较适合的,其他的效果不一定好,期待后续文章。
    ryu33212
        24
    ryu33212   298 天前
    不知道现在手机上对 compute shader 支持度怎么样= =
    感觉很多新特性一放手机上就各种不敢用
    someonedeng
        25
    someonedeng   298 天前
    660ti 开发,,,
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