V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
Useful Links
Minecraft Wiki
合成配方
OwO233
V2EX  ›  Minecraft

末影人在 1.12.2 版本中去主世界找还是去地狱找容易找到?

  •  
  •   OwO233 · 245 天前 · 1322 次点击
    这是一个创建于 245 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    我的天啊。。我安装了一些 mod,并确认了这些 mod 不会对末影人的生成造成影响,,,结果我在玩了两天之后一个末影人都没有遇见。。。有大佬告诉我怎么快速的获得末影珍珠吗?
    13 条回复    2021-03-31 09:19:51 +08:00
    kome
        1
    kome   245 天前   ❤️ 1
    末影人刷新本来就少, 找个沙漠挂机刷新吧, 沙漠的优点是刷新就能够马上在地表找到. 一把掠夺 3 的武器会很有用.
    imdong
        2
    imdong   245 天前 via iPhone   ❤️ 1
    村民交易。
    360511404
        3
    360511404   245 天前   ❤️ 1
    末地有打不完的末影人(一个拥有我的世界全成就的男人...)
    Elethom
        4
    Elethom   245 天前 via iPhone   ❤️ 1
    显然是找村民呀。我才不会说我为了附魔书养了一堆村民关在小隔间里还每个都用命名牌写了对应附魔书的名字。 👀
    wdy3334
        5
    wdy3334   245 天前 via iPhone
    @Elethom 命名牌很难找吧
    Elethom
        6
    Elethom   245 天前 via iPhone
    @wdy3334
    满级 Lure 和海之眷顾能钓一堆,村民也可以换。
    natsji
        7
    natsji   245 天前 via Android   ❤️ 1
    升级到 1.16.5 去地狱找
    OwO233
        8
    OwO233   245 天前
    @kome
    @imdong
    @360511404
    @Elethom
    @natsji
    多谢各位。了解了。。今天去找了好久才找齐末影珍珠,已经把末影龙杀掉了。QAQ,前面的版本没这么难找啊感觉。
    no1xsyzy
        9
    no1xsyzy   244 天前
    不清楚你的 “前面的版本” 是哪个,俺估摸是可生成的生物增加,末影人生成被摊薄了?
    挑选生成生物的阶段好像没有作预筛,挑选完了以后当地不能生成该生物的话我记得是放弃此次生成机会的……
    OwO233
        10
    OwO233   243 天前
    @no1xsyzy #9 1.12.2 之前的版本。。我玩的时候没觉得末影人难找呀。但是 1.12.2 玩了一段时间一个末影人都没有看见。QAQ
    no1xsyzy
        11
    no1xsyzy   243 天前   ❤️ 1
    @OwO233 你可以看下 mob spawn 的算法: https://minecraft.fandom.com/wiki/Spawn
    好像确实没加什么新生物,1.10 添加的两个也是直接替换原本的生成,这部分当我没说。
    可能是生成问题,生成时 15*15 chunk 的地表和地底的每一个可用方格有完全相同的概率去生成怪物(虽然距离玩家超过 32b 会有概率刷走,超过 128b 必然刷走,如果用修改镜头的 mod 就会发现只出现一瞬间然后立马消失)。如果随机生成时地底可选择的方格太多,地表就比较难以生成怪物。D 大不是为了刷怪塔的效率把周围 15*15 chunk 所有地表地底全部点亮了么。为验证这一假说,问:是不是所有种类的怪物都整体变少了?
    OwO233
        12
    OwO233   243 天前
    @no1xsyzy #11 没有,就末影人找不到。几天了才见到三只。
    no1xsyzy
        13
    no1xsyzy   242 天前   ❤️ 1
    @OwO233 再提出一个假说:生物生成的全局随机种子是基于 chunk 加载的。chunk 身上有个数,加载 chunk 时会用 chunk 带的那个数直接覆盖生物生成的全局随机种子,如果你附近的 chunk 引申的随机数不适合生成的话,如果反复加载就会影响生成
    具体我也没太搞清楚,有人用这个方法造出了超高速刷怪塔:用红石去加载 chunk,迫使下一游戏 tick 必然在特定位置生成特定生物,并且反复刷大量相同随机种子的 chunk (似乎 16*16 个 chunk 会共用同一个值)。
    为验证此假设:多跑图,跑远点,是不是能刷其他怪?以及是不是经常在同一个位置刷同一组差不多的怪,有似曾相识的感觉?
    关于   ·   帮助文档   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   广告投放   ·   感谢   ·   实用小工具   ·   1167 人在线   最高记录 5497   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 21ms · UTC 18:00 · PVG 02:00 · LAX 10:00 · JFK 13:00
    ♥ Do have faith in what you're doing.