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内容社区初期怎样运营比较好

  •  
  •   iyour · 143 天前 · 1736 次点击
    这是一个创建于 143 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    做了一个人像摄影的垂直内容社区网站。做到现在发现内容社区要想产生高质量的内容,一般都会设置一些内容提交要求和门槛,但对于一个初期的内容社区由于人气较少,很难有高质量的内容创作者,如果再设置一些门槛将会使得内容数量增长很慢,放低内容要求又会使得社区内容不可控,容易偏离社区主题。
    所以想请教大家内容社区初期在质量和数量间做取舍有啥策略和见解么。

    网站地址: https://www.photofun.cn/
    17 条回复    2021-12-30 10:29:58 +08:00
    salaryfly
        1
    salaryfly  
       143 天前
    世界性难题
    westoy
        2
    westoy  
       143 天前
    这种类型的社交平台 15 年前做的很多的, 都是 49 年入国军系列, 苟下来的可能就一个 V2EX 了, 别说现在入局了, 视觉中国那么大用户基数都做不来社交平台, 随便搞搞吧, 不要想太多了
    Jooooooooo
        3
    Jooooooooo  
       143 天前
    这...招专业的运营解决问题吧.
    LAMBO
        4
    LAMBO  
       143 天前
    6 年前读大学的时候还经常逛 poco 、图虫、LOFTER 。去年发 LOFTER 的时候发现很多“大佬”早已不更新了。人气大不如当前了。当年的那批人现在应该都在微博、小红书、大众点评等平台了吧
    iyour
        5
    iyour  
    OP
       143 天前
    @LAMBO 是的了,主要是现在的流量都集中在移动端
    rouwann
        6
    rouwann  
       143 天前
    @salaryfly 哈哈哈哈哈
    Ryan3yan
        7
    Ryan3yan  
       143 天前 via Android
    门槛你可以放低,但你这边就多话时间和精力去审核洛,难有高质量创作者就去邀请进来分享,至少是现阶段可以做的事情,两害取其轻。

    这看起来是质和量的矛盾,可先做一阶段的获取流量,再做一阶段严苛的审核,循环往复。

    去外部引流,各种社区,线下去摄影展会 /沙龙 /协会等能接触到你目标用户的地方做地推
    iyour
        8
    iyour  
    OP
       143 天前
    @Ryan3yan 感谢,初期阶段可行的方式可能也就只有这些了
    akriafly01
        9
    akriafly01  
       143 天前
    国内真的别搞了,光内容审核一条就够杀死社区了。
    googlehub
        10
    googlehub  
       143 天前
    内容社区虽然难做,如果自己觉得行,就要坚定信念哈,顺便说一句保障用户内容版权 也是可以好好研究琢磨一下的。
    madlifer
        11
    madlifer  
       143 天前
    构建一个社区是挺难的,最重要的就是收益问题

    ---

    社区是个生态圈,有创作者,有阅读者,内容创作者能在这个社区获得什么收益,阅读者能获得什么收益。

    围绕这个收益问题就有很多伴生问题了。

    封闭注册设置门槛的目的是 积累更多的内容,让阅读者可以获得更大的收益,不至于进去以后要啥没啥。

    但封闭注册也需要考虑,连流量带来的成就感都没有,创作者有什么收益可以被用来做创作的激励。

    所以创作者必须同时也是阅读者,创作自己的内容,以阅读其他人的内容进行获益。

    此外还需要的是社区建设的见证者,社区的进一步完善也是能给创作者带来归属感和成就感收益的。

    所以社区的建设初期,最小循环就是高质量的种子用户群

    注意一定是个群,不能是单个的人,具体去哪寻找这些人就见仁见智了

    ---

    另外就是,真的有必要在 2022 年做一个纯粹的社区产品么?

    纯讨论型的社区属于大浪淘沙,活下来的你根本不知道为什么能活下来。

    我认为现在 重的功能 /内容+轻的社区是一个大趋势

    这也是为什么游戏社区发展很红火,因为游戏本身就有重的功能和重的内容,比如小黑盒、掌上英雄联盟这些

    关于重的功能 /内容 的解释: 吸引用户来的不是讨论,而是某个功能或者某些工具型内容,比如 小黑盒可以交易皮肤,可以查询战绩 这属于功能, 掌上英雄联盟可以看云顶的推荐阵容,这属于工具型内容。
    madlifer
        12
    madlifer  
       143 天前
    摄影垂直内容的社区尴尬就尴尬在 这东西属于自嗨,大部分创作者创作的图,其他的创作者都不会受益,这样就建立不起来循环。

    可以试着把他做成教学型的内容网站 比如要求每张上传的图都有光圈、曝光等信息, 人物构图有些轻教学内容,这样不单单是一张张图片,应该就会实用不少
    iyour
        13
    iyour  
    OP
       142 天前
    @madlifer 非常感谢了,我也很赞同你的说法,重功能或内容加轻社区确实是现在再做社区产品比较好的出路了,我也是在尝试,现在初期还不那么容易构建起来。
    iyour
        14
    iyour  
    OP
       142 天前
    @madlifer 图片的 exif 信息其实是有展示的,只是现在上传的图片大多不包含这些信息了。通过教学内容作为创作者引流来源确实可以做做尝试。
    madlifer
        15
    madlifer  
       142 天前
    @iyour 那就强制没有 EXIF 的信息需要等待管理员审核后发,总之引导用户上传 EXIF 信息,做一个不包括地点的 EXIF 查看器

    这样想,没有 EXIF 信息的话 这东西就是自嗨的内容,有 EXIF 信息 阅读者就能从 EXIF 信息里获益:这种场景该怎么拍

    阅读者能获益才是这个产品的宗旨,自嗨的内容没啥意义(除非有大牛拍的片是真的牛,但大部分人估计到不了这种水平只能是自嗨),CDN 不要钱吗 加个门槛也是应该的

    我刚看了下右上角有一个这个其实蛮好的,只是内容大多数都是空的
    iyour
        16
    iyour  
    OP
       142 天前
    @madlifer 是的了,后面会加强这些信息的完善。
    gearkey
        17
    gearkey  
       140 天前
    选好种子用户,宁缺毋滥,让高质量感染低质量,而非劣币驱逐良币,保持社区调性,自己本身也需要是高质量用户,并多做激励和活动。
    但这样的操作是与一些商业原则根本上冲突的,所以如果在意那些,可以说社区质量降低是必然事件。
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