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linround
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学习 webgl,在现在和未来有什么职业机会吗?

  •  1
     
  •   linround · 243 天前 · 792 次点击
    这是一个创建于 243 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    目前在学习 webgl ,也看了挺多关于图形学方面的帖子;

    作为前端开发,在 web 上实现大部分的 3D 效果(包括光线路追踪,shader 材质方面)感觉挺有自信能做到。 只需要给出论文,我觉得自己就能进行复现的程度;

    根据各位大佬的帖子来看,在市场上 webgl 这块的需求几乎没有啊?各位友友们能不能说下关于 webgl 现状和未来可能的前景啊;

    7 条回复    2023-09-10 19:04:40 +08:00
    cleveryun
        1
    cleveryun  
       243 天前 via Android
    bim
    YuJianrong
        2
    YuJianrong  
       242 天前
    webgl 类似 webasm ,webasm 最大的用途是用其他语言写好代码编译到浏览器来跑
    webgl 最大作用也是把其他 3D 应用移植到浏览器上。
    所以你觉得直接学 webasm ,在现在和未来有什么职业机会吗?

    学了 3D ,shade ,*GL ,那干嘛不去做需要 3D 的工作(最大的场景是游戏),而是要专做 webgl ?
    linround
        3
    linround  
    OP
       241 天前
    @YuJianrong 游戏行业门槛太高;职业生涯一开始走向了前端,现在想看看有没有可能在 webgl 这块去挖掘深度。目前看了图形学和计算几何,我觉得自己的兴趣就是图形和计算;

    前端缺乏严格的基础理论,沉淀的东西很快就会被新的东西取代;

    出于兴趣和职业发展,特来向各位友友咨询。
    YuJianrong
        4
    YuJianrong  
       240 天前
    @linround 但是图形学最大的应用场景就是游戏。其他的场景(视频/图片编辑、CAD 等)相比起来应用更加狭窄,要说门槛的话其实更高。

    如果你觉得游戏行业难找工作的话,其他行业就更难了。

    比如直接用 webgl 做 3D 的项目吧,也不能说没有,但估计不及游戏 1%,那还不如在游戏上发力,看得出你不喜欢前端,那干么还抱着基于前端的 webgl 呢。
    PanuiQ
        5
    PanuiQ  
       240 天前
    web GIS 感觉这个最靠谱。
    horizon
        6
    horizon  
       232 天前
    。。你别觉得,show me the code
    linround
        7
    linround  
    OP
       230 天前
    @horizon 还学习在
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