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V2EX  ›  GeruzoniAnsasu  ›  全部回复第 3 页 / 共 139 页
回复总数  2773
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24 天前
回复了 hfl1995 创建的主题 Tesla 关于“单踏板模式”
特斯拉 & 亚里士多德 : 车子受到力的作用才会持续匀速直线运动
牛顿 & 我: 车子不受力的情况下保持匀速直线运动
拜托你俩都多写写其它的东西吧
不过我自己只会考虑 suv 。理由异常简单: 轿车放不下滑雪板。
如果你拿 30w 买 model3+ ,路人会觉得你是个 49 年入国军的傻逼; 但如果你买了小米,你把车停在露天停车场每次回来开车都有人围着你的车拍照。


小米在一年内都是一台开到哪被人注目礼到哪的车,你一辈子能开上几辆这种车?
如果你拥有一个 v 站体量的,你自主开发的论坛,你可以在世界上大多数发达国家找到 WLB 的工作,但你却只想到了在小城市躺平。
@lempickax 简历发过去了没收到回复呢
/go/jobs

另外 v 站是不能删帖的,只能 append
27 天前
回复了 PDX 创建的主题 小米 小米汽车 App 是 flutter 写的吧。。好难用啊
@Muniesa 盲猜 app 有需要任意转动的有光照效果 3D 车模界面
USB 是一个 1 层协议。

可以这样理解为什么不存在「无线的 USB 」: 为什么不发明一个无线 PCIE 协议,这样显卡就不用插到主板上了?
外包? 招聘中介?
28 天前
回复了 bug51 创建的主题 商业模式 不知道是不是对 toB 行业的错觉?
@bug51 可能没关注到同一个点上。
举个例子:你从家出门上班的时候,那些门禁、监控、停车系统,是谁做的,卖给谁?


我奇怪的事情是怎么好像大家(这个帖子里的)对 toB 的概念就是「企业内部使用的信息系统」?概念本来并不是这样啊?
28 天前
回复了 bug51 创建的主题 商业模式 不知道是不是对 toB 行业的错觉?
为什么 toB = ERP?

toB 只是消费者是企业客户罢了。同样是短视频产品,toC 做成抖音,toB 做成钉钉,这才是区别。
29 天前
回复了 Ranglage 创建的主题 职场话题 北京税前 15k 能招到啥样的程序员
@Ranglage 你不如直接发个正经点的 JD
30 天前
回复了 snowstorm666 创建的主题 问与答 求大厨们推荐一个实用的不粘锅
最近换了个 200+块的熟铁锅,表面氮化过不用自己开锅,养起来也不麻烦每次刷干净烧干水滴放就行。 不粘效果也挺好,滴两滴油烧到冒烟再倒油,跟专业灶倒一勺油进去润锅效果没什么区别
@buds 你可能搞混了我的两个想法:

- 有许多做黑灰游戏和蹭链骗钱游戏的厂商,每回提到他们的产品就顾左右而言他,一段时间后凡是「我们做游戏但不方便展示」的开发商都变得不好信任了


- idle game 的代表是猫咪收集和旅行青蛙的那家公司,idle game 本应该是些可以很自信地展示的、以美术(而非玩法,因为放置 game 就没什么「玩法」可言)著称的「小而美」式的作品。 你当然可以不展示正在开发的作品,但就比如这个官网 https://www.nekoatsume.com/ 你一看就能感受到它游戏的气质,这些概念设计又抄不走,但对了解你想做的东西会有很大帮助
我其实有点纳闷为什么做游戏的公司,除了那些耳熟能详的大厂,大家都不肯展示一下自己做的产品做的游戏是什么样的。这种畏手畏脚的感觉就容易给人一种「我们做的是些不入流的赌博/氪金快钱游戏」的印象。

像你说你们做 idle game ,在我理解里 idle game 都是些小而美的美术小品,本来是最能展现公司团队调性和风格的最不怕 show off 的产品,为啥我却看不出来你们做的游戏到底长啥样呢
42 天前
回复了 WilliamColton 创建的主题 C 一个简单(奇怪)的 C 语言问题
奇怪问题通常是蠢原因。 比如开了两个窗口(真实经历)
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