lightjiao 最近的时间轴更新
lightjiao's repos on GitHub
HTML · 58 人关注
lightjiao.github.io
https://lightjiao.github.io
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ClashRule
自己用的clash rule
C# · 18 人关注
Quadtree-HitEngine
四叉树实现一个简单的碰撞检测引擎
C# · 15 人关注
RPG-Core-Combat-Creator
Unity实现一个ARPG
C# · 4 人关注
Entitas.Generic
Simple API and work perfectly with entitas visual debugging
C# · 1 人关注
A-Star
用Unity展示可视化的A*算法
C++ · 1 人关注
LeetCode
A leetcode a day, make algorithm great.
C# · 1 人关注
LittleBee
关于帧同步和ECS的实现
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3d-game-shaders-for-beginners
🎮 A step-by-step guide to implementing SSAO, depth of field, lighting, normal mapping, and more for your 3D game.
ShaderLab · 0 人关注
April
四月是谁的谎言
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AsyncWorkerCollection
高性能的多线程异步工具库。A collection of tools that support asynchronous methods and support high-performance multithreading.
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BiliBiliTool
.Net 5 编写的B站(哔哩哔哩)任务工具,通过GitHub Actions实现每日线上自动运行任务:每日自动登录、观看、分享、投币视频,获取每日任务的满额经验,轻松升级Level 6,实现自动领取大会员权益、月底自动为自己充电等功能。
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Custom-Primitive-Colliders
Custom primitive colliders for Unity.
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ddgksf2013
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dnsd
DNS 代理服务器
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fabric-fabrik-fullbody-ik
Fabric Engine Canvas tool for full-body IK system, based on FABRIK (Forward And Backward Reaching Inverse Kinematics)
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FastScriptReload
Hot Reload implementation for Unity. Iterate on code insanely fast without breaking play session. Supports any editor. 1. Play 2. Make change 3. See results
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lightjiao
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LockstepFramework
Framework for lockstep RTS, TD, and MOBA games.
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LockStepSimpleFramework-Shared
unity帧同步游戏极简框架-客户端服务器共享逻辑
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mini3d
3D Software Renderer in 700 Lines !!
C# · 0 人关注
MyGitHub
GitHub与代码的试验场
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NetCode-FPS
多人FPS演示,该演示集成了许多现代网络代码技术以提高游戏质量。
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NetFabric.Hyperlinq
High performance LINQ implementation with minimal heap allocations. Supports enumerables, async enumerables, arrays and Span<T>.
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NodeBasedDialogueSystem
Node Based Dialogue System for Unity
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noname
C# · 0 人关注
physics_mathematics_skills_for_game_development_secrets
《游戏开发中的数学与物理》
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TeachYourselfCS-CN
TeachYourselfCS 的中文翻译 | A Chinese translation of TeachYourselfCS
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TrueSyncExample
这是一个帧同步的插件,具有确定性物理引擎,定点函数库,碰撞检测,高度封装,跟unity函数库保持高度一致。
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V2EX 第 498116 号会员,加入于 2020-07-07 18:38:17 +08:00
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上海漕河泾出全新国行 Xbox Series X
二手交易  •  lightjiao  •  92 天前  •  最后回复来自 mickerwx
1
试出 MBP 13 寸 2015 Early 16GB 256GB 和 极米 Z6X Pro 投影仪
二手交易  •  lightjiao  •  2022-12-05 18:59:09 PM  •  最后回复来自 FredZhang
2
昨天刚下单 Herman Miller,我现在就后悔了
 •  lightjiao  •  2022-11-01 09:09:33 AM  •  最后回复来自 iddddg
1
是不是只有赫曼米勒的椅子才有支持动态坐姿的功能?
问与答  •  lightjiao  •  2022-10-17 09:28:42 AM  •  最后回复来自 euclidhuang
20
收一个 iPad mini [4|5|6],主要用于看电子书
二手交易  •  lightjiao  •  2022-10-10 12:01:38 PM  •  最后回复来自 dym
24
深圳枫叶互动科技怎么样?
程序员  •  lightjiao  •  2022-09-07 17:55:55 PM  •  最后回复来自 pengpengpeng
1
C# 的 async/await 太**好用了! C#性能也很不错,都来写 C#吧(doge)
C#  •  lightjiao  •  2022-08-15 16:47:21 PM  •  最后回复来自 INCerry
13
lightjiao 最近回复了
需要省电的时候才用 safari
@illion4557 灰阶问题偶然遇到过一次,重启好了,开 HDR 主要是黑色的地方太黑,正常亮的地方体验还是要好很多的
我脱产一年半,从 web 服务端转了游戏客户端
不过那两年游戏行业确实火,啥人都要,这两年不行了,都在裁员
54 天前
回复了 drymonfidelia 创建的主题 English 网站前台和后台用英文怎么表示?
Web/Client ,Server
抽!!!
137 天前
回复了 fengyouming 创建的主题 游戏开发 开发一款仙侠类小游戏 求建议
@4Each4 跨平台了,随便用
做了游戏后,对游戏行业和互联网行业有个观察:
互联网行业的开源轮子、框架浩如烟海,总能有你喜欢的,但解决的业务需求总是相似的
游戏行业的开源轮子,少之又少,同时每个游戏项目相似度有限,要解决的难点也不一样

这导致不少游戏行业的程序有个观点: 互联网技术不值钱,值钱的是数据;游戏行业的技术相对值钱,因为有一些技术你不会,游戏就做不出来
169 天前
回复了 vfx666 创建的主题 程序员 有人坐过赫曼米勒吗
可以买淘宝的,我买了把 sayl 快一年了,3000 多,比官网便宜一半,目前体验良好

舒服是真舒服,用过好几个别的品牌椅子,HM 的最适合我。
也有朋友不喜欢 HM ,改买 Humanscale 的。可以去线下店都体验一下再买
169 天前
回复了 vfx666 创建的主题 程序员 有人坐过赫曼米勒吗
可以买淘宝的,我买了把 sayl 快一年了,3000 多,比官网便宜一半,目前体验良好

舒服是真舒
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