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回复总数  2406
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2022-07-30 12:54:42 +08:00
回复了 u2gign 创建的主题 分享发现 没人讨论稚晖君的键盘吗,好想有一个
我不知道有多少 V 友知道 3dconnexion 这种东西,可以去狗一下,简单的来说就是把一个类似轨迹球的东西用于 DCC 的 viewport navigation
这东西争议貌似也很大,有人觉得有用有人觉得没用,但是确实是正经的商业产品,我觉得总体做得不比 TouchBar 差,起码光 3dconnexion 一家就活了二十多年,我觉得主要原因是人家有明确的应用场景和用户群(也就是所谓“killer app”),并且专注在自己的领域里面,TouchBar 就有点炫技大于实用的味道,试图做得更通用结果啥都没做成

但是我对 TouchBar ,以及类似的尝试总体上依然是持肯定态度的,因为我认为类似 3D mouse 这种针对特定流程优化的工具有很大的潜力(不是指商业潜力,而是用户效率和体验提升的潜力),这类产品做得比 3dconnexion 更成功的有很多,包括以前的 click wheel ,Stream Deck ,stylus ,玩游戏用的手柄,甚至鼠标滚轮都可以算这一类。
不难发现以上这些都满足“明确的应用场景和用户群”这一点,我不认为 TouchBar 和本主题的项目做到了这一点,但是同时我也不认为应该以商业成功的标准去要求每一个实验性的项目,因为这种事情的规律就是十个实验项目可能出不了一个成功的商业项目,但是如果没有实验项目那永远也不可能出现一个成功的商业项目。
就算是已经商业化的 3D mouse 也远没有之前的鼠标和后来的 multitouch 成功,但是只要它对一部分人的工作流有利,那么它就依然有存在的意义,哪怕对于程序员来说基本没用(不过有人拿这玩意绑定浏览器看网页,就如同 B 站有人拿 Stream Deck 玩 DCS ...)。

用本站最大俗的例子来说,这种东西就像是 Mac (尤其是换了 Apple Silicon 之后),通用性差,但是如果你有适用的场景,就超级有用,如果你用违反设计本意的方式使用的话很有可能是个垃圾。
当然,可以认为 Mac 也是有“明确的应用场景和用户群”,这东西没有。这个你可以理解成他只把事情做了一半,他只把自己比较擅长的那部分做了( which 对于这种 nerd 来说并不奇怪)。如果结合开源社区的思想,就是出现了一个比较 novel 的开源库,虽然暂时还没啥牛逼的用户,以后大概也不大可能,但你不能否认它对于整个开源社区的 contribution (只不过现在开源硬件整体还比较 naive ,但正因如此才显得这事情比普通的开源软件库更有价值)。哪怕鼠标和 multitouch 那么牛逼的东西,它的使用场景也是需要整个社区慢慢挖掘的。

这东西和 TouchBar 另一个共同的失败点在于,它们绑定上了完全不相干的东西,TouchBar 和 MBP 绑上了,导致一群程序员觉得没用,这东西和“客制化键盘”绑上了,导致一群人在拿客制化键盘的 perspective 来看这玩意(然而它们根本就是完全不同的方向)。不过这东西还好点,起码看上去左边那块可以拆下来。并且粗看起来 up 主并没有拿这玩意绑架整个客制化键盘圈子,而是提供了新的选择,TouchBar 当年可是实实在在 hijack 了 MBP 的产品线,限制了原有用户群的选择,这里我认为是有本质区别的——因为你不需要这玩意那就完全可以不买,这样它成本多高就与你完全无关,正如 CRUDer 们的工作大概率不需要买 RTX A6000 。
但是对于该 up 主来说,没有 killer app ,不算一个好的“键盘”之类的,是否真的算是“失败点”呢?这个可能只有他自己知道了。我从视频看出来的大概是他试图做到“大而全”,他说了很多可能的应用,但是根本就没有真的尝试挖掘过一个特定“killer app”,它又不可能做到像键盘鼠标 multitouch 一样极其通用。我个人认为他更偏向于做出一个好的视频(翻译翻译:流量高的视频),而不是一个优秀的创新。或者不那么诛心,假设他真的是更多的想做一个自用的“键盘”(之所以加引号是因为这个“键盘”和一般理解的“键盘”真的不同 ... 就好像虚拟“货币”不是一般人理解的“货币”,它只是重载了这个名字),他大概也和买了 3090Ti 回来天天刷网页那群人差不多,没想好做完之后究竟要拿它干啥。不过如果同样没啥意义的话,相比于其他“流量高的视频”和“买了 3090Ti 回来天天刷网页”这种行为,你更愿意看到哪一个呢 ...
2022-07-30 11:10:38 +08:00
回复了 letianqiu 创建的主题 Java 为什么 memory mapped file I/O 可能会导致 Long Time to Safepoint?
这 mailing list 不错,收藏了

> Gil Tene 在另一个 post 里提到 jvm 会把 internal 的 jni call 优化掉
这个有没有原文链接?
2022-07-30 11:04:37 +08:00
回复了 qiaoyurensheng 创建的主题 问与答 开源协议 MIT 与商用疑问
这种基本都可以理解为作者智商不合格不了解开源软件常识,正如楼主所说,MIT 协议和“禁止商用”以及“禁止非法使用”是相矛盾的
倒是很多专有软件的 EULA 里面会写不能用于制造 WMD 之类的奇怪条款 ...

智商不合格的人写的项目也建议不要使用
我的知识范围里,开源项目真正不可替代的比较少,国人开源项目不可替代的更少
我比较偏向 #9 ,沙司 by definition 是加了料的(不一定是严格意义上的“防腐剂”,但是可能起了类似防腐剂的作用)
我个人倒是比较喜欢买圣女果切碎煮烂,比蔬菜番茄味道更浓,个人觉得比番茄酱味道也更正
2022-07-30 10:51:19 +08:00
回复了 chengouzi 创建的主题 问与答 游戏玩不下去怎么办?
一局玩不下去可以试试重开一局 ←_←
看你怎么定义“真实性能”了
你这种情况应该说,只是恰好轻薄本和 Mini PC 的 CPU 型号一样而已,实际是两套硬件,两个系统
任何一个 benchmark ,测量的对象都是整套系统

举个更加微妙的例子,同一个 CPU ,配 DDR4 在 benchmark A 上跑分高,配 DDR5 在 benchmark B 上跑分高,哪个是“真实性能”?

噢对了我如果自己做一套 benchmark 一定会叫 Geekbitch ,虽然这俩词好像不咋沾边
2022-07-30 10:33:44 +08:00
回复了 nishuoshenme 创建的主题 随想 成年人的尴尬来的太突然
装没看见就行了
2022-07-29 23:54:04 +08:00
回复了 ggp1ot2 创建的主题 程序员 win 下应该安装什么杀毒/清理垃圾的软件?
@RealVic TNT+红警 2 = EndWar 2D 版?
2022-07-29 23:12:59 +08:00
回复了 huyangq 创建的主题 Linux 有没有好的视频或者系列的博客推荐?
Linux 的话可以康 LWN
硬件那部分我了解不多,不过我需要的时候会查一下 osdev 和 Intel SDM

楼主想要的东西有点太多了,一部纪录片只有可能 cover 广度,大概讲不到楼主想要的深度,至少需要一门课,就算如此,能够以 holistic 的形式同时兼顾概念与细节也很难
当然还有很多 conference 之类的,比如 FOSDOM ,LPC
2022-07-27 21:39:49 +08:00
回复了 luffy 创建的主题 程序员 这里的 C++ 特性 离完整的 C++ 特性还差多少,还差哪些?
我觉得 C++ 最“博大精深”的不是这些特性,而是这些特性之间如何交互
2022-07-27 21:37:16 +08:00
回复了 testcaoy7 创建的主题 奇思妙想 23 年了,软盘里文件还在
宏病毒 这个词 也好就没见过了 ...
不如楼主推荐几个自己觉得比较好的?比如“3D 建模”

我先推荐一个 YouTuber:Arrimus 3D www.youtube.com/c/Arrimus3D
一直在高强度出各种硬表面建模的流程视频(奇葩的是前两个月他说他想学汉语 ...)
2022-07-27 21:25:55 +08:00
回复了 LuckyPocketWatch 创建的主题 C++ C++中的数组寻址,是线性时间还是固定时间
大概明白楼主的意思,但是楼主的表达有点问题导致楼严重歪了 ...

就算不考虑“复杂度”定义的问题,楼主给出的几句代码的“执行时间”也是无法量化的。因为现代优化编译器和 OoO 处理器是基于*依赖*来运行的,单纯 load 一个值不用会被编译器优化掉,就算写汇编强行让处理器执行也不会有可直接观察到的差别。楼主必须给出这些值如何被使用,这问题才有意义。
2022-07-23 12:25:24 +08:00
回复了 975779964 创建的主题 Linux windows 远程 archlinux + i3wm 最佳实践?
VNC 连接如果是用 VNC 自己的 X Server 的话,是不能使用 GPU 的,alacritty 整个就是绕着 GPU 加速做的,自然不能用
2022-07-20 21:33:37 +08:00
回复了 charlieethan 创建的主题 C++ 谷歌发布开源开发语言 Carbon : 号称将替代 C++
看不出有啥亮点。但是支持 C++ Interop 很独特,这么多语言说要替代 C++,没一个把这个放进去的
我刚看到的时候还以为是 lattner 又出来了,仔细一看是 chandlerc ...
macOS 自带的大多数开源软件应该没有什么特别的区别
Clang 除外,Xcode 装的 Clang 貌似有一些定制,具体不明,一般叫做 Apple Clang
WebKit 理论上也可能有定制,主要这些都是 Apple 自己开发,并且非常核心的组件

Git 的更新日志在这 https://github.com/git/git/tree/master/Documentation/RelNotes
2022-07-20 18:45:56 +08:00
回复了 villivateur 创建的主题 问与答 有没有绘制技能树的工具?
这文章里面的图我觉得应该叫“技能指针”

但就画树、图之类的问题来说,我一般会用 GraphViz ,比较省事
缺点是不好精确控制
2022-07-20 18:42:09 +08:00
回复了 CallmeDredd 创建的主题 Apple 恭喜苹果率先成功制造出永动机
@avenger 看来第一代产品还不那么完善,以后会慢慢做到从 86 充到 100 的
2022-07-20 00:43:03 +08:00
回复了 LeeReamond 创建的主题 游戏 每次看见发 ITX 相关帖子的都会劝两句。。
> 小巧而性能强劲的机箱
这你格局就小了,ITX 为啥非要“性能强劲”,甚至都不一定“小巧”
你这感觉是给自己立了个稻草人

而且现在相当一部分散热问题根本就不是体积问题,是厂商喜欢官超,到了用户这里还要超一波,这不热才怪了
我现在这 12900K 就锁 150W 用,标定频率都跑不到,尽管我是 ATX 。
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