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回复总数  1594
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@mikaelson 是的
@Hellokids 这么麻烦吗,我只是想在外面晃悠 20 多天而已,太麻烦就搞个折中方案,骑车在城市之间,隔一天住酒店?或者干脆直接背个包上路得了,一切再说。
@wanmyj 那种就算了,感觉心不够大,怕挂在路上了。
@beixiao 最初的想法,我再看看,研究一下。
@Hieast 而且也不赶时间,路况不好我就下来推车。
@Hieast 应该没事吧,现在乡下的路都修的很整了。
@HammondY5an 有博客吗,文字最好了,没有的话,只能待会回去看了。
@XXWHCA 我也纳闷 TS 为什么允许这种判断,我觉得这种情况应该报错的。
286 天前
回复了 Hystrix13 创建的主题 程序员 裸辞一年且饿不死健身是否可行?
@Hystrix13 本来是开个玩笑,看来与其过的开心满足,未来的不确定性更让你恐惧。那些“今朝有酒今朝醉”,“人生苦短及时行乐”,“趁年轻...” 的话就不说了,我只想说,在这个未来充满不确定,经济泡沫破裂的时代,只能说尽你的努力快得开心点吧,这样也是一种成功。
286 天前
回复了 Hystrix13 创建的主题 程序员 裸辞一年且饿不死健身是否可行?
@kkk9 我懂你的意思
@codehz 多谢多谢,看了逃不了 eslint 了。
286 天前
回复了 Hystrix13 创建的主题 程序员 裸辞一年且饿不死健身是否可行?
千万别这么做,一旦裸辞了这么久拥有不一样的生活,且过的放松和开心的时候你就会发现,上班是一件很傻 B 的事情,然后再也不想上班了。
@catteroLo 原来如此,主要是这么多人都商用了,没想到这一点。
@meteor957 发生啥了,我正打算用 react-native 呢。
289 天前
回复了 happyn 创建的主题 分享创造 一个怀旧复古 Flash 小游戏站
记得我初中的时候拥有了人生第一台电脑,记得那个时候是 2006 年,在某个小游戏网站玩了一个我这辈子见过最血腥的 flash 小游戏让我难以忘怀,直到现在还历历在目,游戏中主人公是一个公司社畜,在一个格子的工作间里,游戏开始后他的老板来找茬,不停的 PUA 他说一些难听的话,游戏的玩法是点击办公室的各种可以互动的道具触发**非常残忍**的杀死老板的动画,通关的条件是找出所有的剧情杀,很可惜忘记叫啥了。
看了很多评论,那些讨厌 TS 的主要是一些底层库的开发者,应用层的几乎没啥抱怨。底层库的开发者清一色抱怨“类型体操”的问题。
“深色主题的状态下,拖拽放大会产生明显的白边”
以上问题已经在 1.0.9 版本修复

@steveshi
@justincnn 目前暂时不支持,考虑到之后如果要生成在线网页会有跨域的问题,怕有安全隐患,这个结论的前提是因为我不太了解自建图床,自己主观得出的结论,不过随着我的了解加深会改变想法也说不定。
@Scarletlens 初步阶段并没有通过通用协议来同步的打算,本人时间有限,软件本身虽然完全免费,但是为了可持续性,会考虑优先提供云同步功能和云盘,在线分享等一些增值服务。(类似 obsidian )但是也不排除未来提供自托管的服务。
@Fxshiny 虽然目标确实是它,但是我还是了解差距的,我只能专注于一些主要的核心功能,一点点打磨。
@zuotun 感谢
@chancat 谢谢,DeepFocus 是 SwiftUI 写的目前只有 macOS 和 iOS 版。
@Rashida
@Ccslykx
感谢
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