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回复总数  1090
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2020-09-29 11:13:51 +08:00
回复了 OldCarMan 创建的主题 游戏开发 电子竞技比赛,是怎么保证数据安全的
@itskingname 你不说还好,说了还提醒我,星际 2 的那个 AI,的确是题主说的那种最需要一个公平的手段防止他作弊的典型。反正大家有目共睹,无论是最早 mana 输了个 0:5,还是前一段 time 输给国产的那个 AI 。过程上看的确那种情况下,人和人直接中途复盘就不可能守住,但结果上看,的确是没打过。特别是 mana 的第三还是第四局,优势那么大,被中间三线拖住就离谱。
2020-09-29 10:57:38 +08:00
回复了 OldCarMan 创建的主题 游戏开发 电子竞技比赛,是怎么保证数据安全的
@across 我没有说一点运气都不能有,像魔兽取消了经验书这种运气对结果影响较大的情况,但跳劈、闪避这些依然保留,只是说运气成分可以有,但不能太过导致能直接影响结果。比如用视野上的因素来代替数值上的运气个人认为就是一个更好的选择,像正好探路的时候差一点点没看见,这种“错过”型的运气成分更容易让人接受,也更贴合实际生活。参考亲本的 shift 出了问题,星际 2 本身没有运气成分,但是选手的决策不得不说真的是运气太差。人也一样,像接机的时候,你本来站在原地再等 5 分钟就可以接到人了,但你担心对方,就离开去寻找,结果你前脚刚离开后脚人家就到了,这种也是运气不好呀。

当然我可能对其他类型的游戏的确是了解不多,就 RTS 这块策略游戏(最传统的电竞项目)现在的确现在做的都是越来越稳健小心,像 dota 就保留了魔兽的数值范围设定,但宏观上的队伍配置、战术布局之类的缩小了数值细节的重要性,也依然很平衡很精彩很好看,这也是一种模式一种创新没有问题。但是还是那句话如果运气影响结果的因素太大,那意外性可以作为吸睛的看点,娱乐性、不确定性、紧张性都更强,但结果可能对选手不公平,适合做表演赛不适合做正式的项目(只是炉石传说的市场实践打了我的脸,他们的选手似乎并不怎么在乎这种可以导致他辛苦一年都白费的随机性,但星际魔兽这种传统高强度对抗的电竞项目的选手在这块上的容忍度的确较低)。
2020-09-29 10:14:50 +08:00
回复了 OldCarMan 创建的主题 游戏开发 电子竞技比赛,是怎么保证数据安全的
星际 2 的伤害是固定的,也就是 A 的攻击 - B 的防御 = B 扣的血,不像魔兽攻击力有个范围有运气成分不好判断。讲道理这种有运气成分的机制就不应该纳入电竞,魔兽也因为 mf 掉宝问题饱受诟病,真的是幸幸苦苦练一年,开局 3 分钟点一下大法等级就可以直接 infi 了,运气成分增加的不确定因素带来的精彩度和观赏性,这种就只能作为表演赛项目(特别是吃鸡的缩圈机制)。

回归正题,星际 2 在排除官方支持的假赛情况下,靠游戏 rep 已经可以发现绝大多数问题了,尤其是线上赛换人代打这种(线上赛特别是战队赛特别频繁),七八年前就有第三方软件直接 rep 读进去所有操作非常直观的看得清清楚楚了(游戏都不要开),现在有 ai 的加入,都不需要人来看,自动就能分析的十分详细(特别是验算中间伤害的计算什么的)。而 rep 是服务器端生成的,双方各有一份,发现异常还可以找暴雪官方查服务器的日志,游戏数据层面作假难度真的很高(这个也可以避免主办方在局域网模式下自己搞事情)。而且线下赛,选手的外设都是经过检测的、正常的,那么能作弊的就只有视野范围,也就是说,你能在显示器上看到背后那个小姐姐看不到的东西,并且除了后面那个小姐姐,比赛房间里有正对你脸部的摄像头,背后照向屏幕的摄像头,垂直对手部和键盘的摄像头,以及第一视角采集卡双机录屏,还有 N 个官方 OB 在看多线,有裁判和导播同时看着多个屏幕。视野作弊,这也是不可能的事情,因为显示器是也是官方提供的,你就算戴了什么特殊的眼镜没有特殊的显示器配合肯定是没有效果的。

所以大部分的假赛门都是贿赂对方作假来打假赛,让对方故意输或者故意输给对方这种类似社工层面的作假。像楼上说的造兵快几秒什么的,这肯定要官方支持,而且改多了解说够专业、观众水平够高 timing 一看就不对,改少了意义不大风险和收益不成正比。我觉得宁愿选手打兴奋剂也比这种在数据层面作假来得容易和稳定。
不要纠结于 antd 用了什么技术,关注于 antd 本身,按着他的文档跑起来跟着 demo 改就完了。只要看一句 antd 是基于 react 的,那么 react 基础还是要看,剩下的什么 dva umi 管他引了哪些包 怎么实现。理解为 react 编程语言 + antd 框架 即可。至于 vue 和 react 这块,讲道理当初用 vue + element-ui 不也是 vue 作编程语言 + element-ui 作为框架。都是忽略掉 webpack 、babel 这些有的没的,本质都是学一门编程语言,学啥不都是学,没比较特意强调哪个更简单,厉害的都不简单。
2020-09-27 10:01:41 +08:00
回复了 tctc4869 创建的主题 游戏 有哪些挂少甚至几乎没有挂的在线多人游戏?
梦幻西游 都快二十年了感觉没什么挂的样子(可能有过自动跑路的那种脚本啥的 不是影响平衡的修改器类型的)。 星际 1 、2 在暴雪介入了之后也没有了。
2020-09-25 15:18:48 +08:00
回复了 erwin985211 创建的主题 分享发现 知道淘宝店的套路,我决定不在淘宝买小东西了
以前买东西都是 先按价格从低到高排一下序,再挑到第一家有成交的,点进去看看没什么特别的毛病就买了。可能是我运气好,基本没什么问题,包括 MacBook Pro 。 所以特别不喜欢在 App 操作,特麻烦,展示也不清晰体验也差,胡里花哨。现在 Web 体验越来越差,又把取最低的 SKU 的价格在外显示,排序一点意义都没有了,基本就是那几家大店选选看,真正花出去的钱,很大一部分都被淘宝当广告费赚走了,反而喜欢去线下逛超市了。
2020-09-24 15:19:23 +08:00
回复了 ixuefeng 创建的主题 Apple 各位用 Apple Watch 主要用它的哪些功能?
1. 解锁 mbp
2. 微信、短信推送接收
3. 公交、地铁 Apple Pay
4. 心率、洗手检测
5. 控制 iPhone 音量
6. 手电筒(真的非常好用)
2020-09-24 09:43:14 +08:00
回复了 kisshere 创建的主题 程序员 前端 or 写 PHP 的你, vscode 装了哪些插件?
通用 gitlens + remote-containers + trailing spaces
PHP php intelephense + php namespace resolver + phpunit test explorer
JS eslint + prettier

配置文件 字体改成了 Windows Terminal 出的 Cascadia Mono + 等线 窗口加了一个 120 字的竖线提示
其他全部都默认 配合 remote-containers 连 云服务器开发 随便找台电脑都是 1 分钟配好 3 分钟开写
2020-09-23 16:18:50 +08:00
回复了 mashaofeixxx 创建的主题 推广 NUC 黑果套餐 国庆专车 福利帖
分母
2020-09-23 13:55:46 +08:00
回复了 flaki 创建的主题 Python RTX3080 抢购脚本
那么黄牛是怎么买到的呢,也是找程序员来写代码抢?
2020-09-23 11:47:19 +08:00
回复了 toma77 创建的主题 问与答 今年丢了五把雨伞了。。
@s609926202 会丢者恒丢,我不会告诉你我之前把刚办下来的房产证放在摩拜的篮子里没带走(还好回去拿的时候还在)。。。
2020-09-23 11:12:33 +08:00
回复了 MengiNo 创建的主题 生活 求助一个信用卡和商家抬杠问题
@zjuster gov 或者协会总不会要求到 A 影城用这个健康码 B 影城用那个健康码吧,最多说为了防控疫情,去看电影要出示健康码,或者具体一点 必须要出示 “xxx 健康码”。前几天在另一家影城看《信条》时要求出示本省自己做的 App 里的健康码(虽然我也没有),过几天来这个影城要求必须 支付宝 健康码,这不是就是在搞人?虽然人家影城是有选择认哪个健康码的权利,但是如果是你影城自己加规则特殊要求的,你就得写出来啊。
虽然 wsl2 有点小瑕疵但是也可堪大任了,个人觉得既然 LZ 选择 vscode 作为开发工具,很推荐试试 vsocde-remote 。趁活动嫖一个云服务器来,PHP 项目的话,一般情况下 1c2g 就够用了。vscode-remote 体验远超 docker-desktop (无论 Windows 的还是 macOS 的)。维护成本还低,自己只要带一个配置文件,代码可选放云上也可以放本地,如果放云上本地甚至连 git 都不要了。后端相当于是真 Linux 的 docker,前端一个 dockerd.exe 随便找台电脑下下来配个环境变量就能跑,啥都不用装也不消耗任何本机资源,而且连公司在云上的 db 的话可以走内网,调试等待时间远低于本地请求,外加还有公网 ip 随时随地都能发布出来支持前端联调。
2020-09-22 23:05:32 +08:00
回复了 MengiNo 创建的主题 生活 求助一个信用卡和商家抬杠问题
@niaoren 回复一下你的第二段,从法律责任上我自己也承认,的确我没有任何证据,既没有公证 App 的购买页面上没有提示需要健康码,也没有录音、录像证明对方同意退款,这样来说上我完败。 但是当时 影城和我协商好 “我不看他退款”之后,就退款问题影城的方案是说 你哪里买哪里退,钱怎么来原路返回,并且让我根据 App 订单页面的提示打 95555 招行客服。招行客服 已经明确表示,他们能处理,我可以离开了,并且我追问他是否意味着钱一定能退回来,他说是。

一切基于招行客服给的承诺,现在味道就变了,如果招行客服不给这样的承诺,我肯定会留下来和影城闹一闹(实在闹不过可能我也会认怂下载个支付宝进去看避免损失,这都有可能),怎么也不至于什么证据都没留下,但现在等于招行和影城联合起来演了我一波,假装能退 让我放弃保留证据的机会,然后影城再来釜底抽薪。所以目前来说 无论是要不要健康码,还是影城答不答应退款,这是客服承诺之前的事情了,客服在听了我的描述之后,已经说可以退钱,让我离开,这才是真正需要被追责的地方,银行客服都有录音,丢失了银行全责,所以我才想去银监会和银行杠一杠。
2020-09-22 22:48:02 +08:00
回复了 MengiNo 创建的主题 生活 求助一个信用卡和商家抬杠问题
@moln 不是,我没懂从银行的角度,为什么要实时放款而不和支付宝、微信一样设立一个栈期。毕竟信用卡不是借记卡,借记卡银行只是当一个管道,从 A 户打到 B 户,银行没有权利干涉。但是信用卡相当于是,持卡人向银行申请一笔钱打给商家,但由于盗刷问题的存在,银行有一定的审核责任,如果是实时到账机制的话,假设这笔钱是盗刷的,银行已经实时放款了,那要么银行自己扛下损失(这显然是不可能的),要么推给持卡人(这就不仅仅是我一张电影票的事情,而让我怀疑银行没有能力和机制处理好盗刷问题,只会往持卡人身上推)。

与其这样,根据苹果 app store 的实践,刷卡时只发出账单但未入账,入账之后才放款,这样发生盗刷未入账的交易完全可控,持卡人挂失即可避免这笔钱从银行流入苹果,这样就并未发生实际损失。至于苹果的损失那是小偷偷卡造成的,本身小偷用不是自己的卡就是违法行为,苹果应该找小偷追偿,也就是把用黑卡买游戏的 apple id 封掉。而我真的一直以为信用卡就是这样运作的,真的没想到银行会实时放款,如果实时放款还区分什么未入账已入账干嘛,都是实时入账(难道技术做不到,量太大用 mq 异步处理才这样分?)。
2020-09-22 20:36:16 +08:00
回复了 MengiNo 创建的主题 生活 求助一个信用卡和商家抬杠问题
@sephinh 刚刚又打了一个客服,他们嘴上态度都很好,你和他说什么他都说好,但是真正解决方案就一条,会再度尝试和影城交涉。根本无视我要求去调查当时的客服如何跟我承诺的请求,所谓会去立马跟进的意思也就是跟进和影城交涉的结果。就和他们说的一样,钱他们已经放款给影城了,除非影城愿意退钱,影城不愿意退,他们也没办法。言下之意就是,讲那么多我根本不想听,要么影城退钱,否则你别想拿到钱。并且还提醒我说 账单已经出了,这笔钱你还是要按时还的,不然可能会有其他影响。
2020-09-22 17:57:22 +08:00
回复了 MengiNo 创建的主题 生活 求助一个信用卡和商家抬杠问题
@banricho 三套,上班要用本市公安厅的,看病要用本市政务通用平台的,坐动车后来强制改用本省经济信息厅出的( app store 1.8 分 恶评如潮 要 填写基本信息的表单 + 拍照上传身份证正反面 + 人脸识别 + 银行卡认证才会生成健康码)。但是这不是问题,换成微信也好其他也好,重点是第一他没说要,其次他就算说了要反正银行页面上没写 那是他们内部的事情,第三我这个也是官方的医院都能去影城不行?不信 gov 做的强制要求支付宝的,我只能认为淘票票和他有利益交换。
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