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V2EX  ›  ZyZyZzz  ›  全部回复第 11 页 / 共 16 页
回复总数  320
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2016-05-21 11:41:19 +08:00
回复了 icedx 创建的主题 天黑以后 20160521 午夜俱乐部
@icedx 6L 这话感觉好像在这个节点看见好几遍了……
@fy 这种既能讨论技术又能撕起逼的贴都没人,简直💊
2016-05-18 11:30:18 +08:00
回复了 ZyZyZzz 创建的主题 问与答 想实现 Hexo 的多语言切换,然而 index 访问不到 page 变量
补充:我这里是仿照 hexo.io 官网处理多语言的,他们在 source/zh-cn 和 source/zh-tw 里分别放了一个 index.jade 文件,应该没问题。可能唯一的差别是 hexo 官网的 homepage 没用到分页相关的变量?
2016-05-13 11:38:09 +08:00
回复了 bullettrain1433 创建的主题 UNITY 想问下 unity 开发是 mac 平台好还是 windows
Windows
优点: VS 神秘加成
缺点:如果你想用 SourceTree...卡卡卡卡卡卡

Mac :
优点:多桌面会让你工作很顺畅( Win10 的多桌面个人用起来并不爽)
缺点:从 roadmap 上看 5.4 之后才支持 Retina
2016-05-05 13:16:33 +08:00
回复了 aetmY 创建的主题 游戏 大学期间游戏专业的学生考哪些证书对将来工作有帮助呢?
11L 说的很对

然后,如果你是刚迈入大学没多久,想考些干货出来的话就去考 TOFEL , GRE
你懂的
2016-05-04 15:25:38 +08:00
回复了 boter 创建的主题 问与答 现在有没有什么改变世界的新东西出现
引力波
2016-04-29 23:15:46 +08:00
回复了 ZyZyZzz 创建的主题 Steam Ori and the Blind Forest DE 国区居然下架了
@hechaojie54 最主要是新加了两技能一个新关卡区域&剧情,还有一命模式
2016-04-26 22:44:17 +08:00
回复了 ZyZyZzz 创建的主题 海外留学 日本留学计划出现了偏差,请求指导
@TTry 稍稍更新了一下个人资料

下一步大概怎么做已经有想法了,接下来至少还有半年的时间,会继续调查和调整的
在这里感谢楼上各位,就不一个个 AT 了
2016-04-26 16:38:24 +08:00
回复了 ZyZyZzz 创建的主题 海外留学 日本留学计划出现了偏差,请求指导
@TTry 感谢分享你的想法

事实上我这将近一年就是在游戏公司当的 U3D 码农,而且在之前锁定的目标也是东京工艺大学的艺术修士。
而至于为什么后来转头去找专门学校,是我特地回学校找一个在日本待过有 10 年的日语老师去佐证了一些事情。
当时计划是去问大学院的事情,他给我建议是直接目指就职进大公司学技术:
1. 日本公司的主力招募源是来自专门学校
2. 学历和就职难度在日本呈反比(我是不太能理解,但好多地方的反馈都是这样的……)

当然话都不能尽信,所以我又跑来这里寻求佐证了。

可能有人会说到想在日本公司学技术会遇到 Glass Ceiling Effect ,个人认为这是后话。
在这个圈子,我所认知到的是 作品&项目> 技术 > 学历 (当然学历还是要有一定的高度的),如果说要增加学历,真心应该去美加,可是除去经济因素外,个人与拉丁系语种文化的相性还是比日本要差一些,时间上也不允许。

且不说其他专门学校, HAL 都还入不了 v2exer 们的法眼嘛?这点上和其他地方的反馈略有些不一样诶……
2016-04-26 13:36:58 +08:00
回复了 ZyZyZzz 创建的主题 海外留学 日本留学计划出现了偏差,请求指导
@mikewoo @feikaras @TTry @salemilk

如果各位对这些学校有了解的话应该看的出来我想干什么:去**外面**的游戏圈

最开始本来就要考虑去大学院的,但多方面的反馈结果是日本大学院这种纯粹搞学术研究的地方不适合想学游戏的,并且我真的找不到有哪个比较适合我的好的大学院(当然如果有的话欢迎推荐)。
我最开始看中的地方只有 1 , 2 和 3 是拟 pass 掉 1 之后才有去调查。

当然,最好的情况是去美国,或者加拿大 CDM 读硕士。
但是经济实在是承受不起那边的要求。

谈到就职,目标肯定不是随便进一个做卖萌氪金卡牌或者黄油的会社当社畜(虽然进大会社好像也是当社畜……),直接就业的语言学校和 1 相比,后者机会应该能更好一些。

再就是学到什么的问题,如果真是些基础东西,我肯定会拿时间自学+码项目的,不过我相信至少 1 不会让我失望太多

ok ,退一万步,至少我出来了……

PS :本人并不是 CS 相关出生,实际上是具有半艺术性的专业,技术上除了 C/C++/C#/图形学 /游戏引擎外,前后端的东西我还真没学过_(:з」∠)_(毕竟 web 码农不是我的目标)
2016-04-20 21:28:52 +08:00
回复了 l6751902 创建的主题 编程 关于 gles 骨骼动画,求助
你确定你要用骨骼动画而不是用 procedural animation 让 mesh 顶点实时响应你的手戳行为?

话说谁来告诉我给包子怎么绑骨骼:joy:
2016-04-16 19:14:12 +08:00
回复了 f1r1ng 创建的主题 微软 积聚的怒火终于要喷发了吗
半个微软信仰粉表示,如果这些个问题不只出现在*中国*微软上,那么 SB 就要滚出我的愿望单了……
2016-04-07 11:21:21 +08:00
回复了 tokoy 创建的主题 求职 C#(.Net 方面)真的没其他语言的发展前景好吗?
Unity3d 欢迎你
2016-03-30 09:47:28 +08:00
回复了 manhan9100 创建的主题 问与答 刚刚有收到一个电子邮件,感觉是勒索软件
我想知道 comodo 这类 HIPS 是否可防
(当然最好的防范是直接让邮件再见……
2016-03-25 12:08:15 +08:00
回复了 hxd 创建的主题 程序员 你们耕码时用 UML 工具吗?
Gliffy web
StarUML 2
前者虽然编辑功能强大,然而免费账号只给存 5 张图到线上,还限制能用的图形
后者没前者编辑起来灵活,不过是 No time limit for evaluation ,嗯你懂的……
2016-03-18 22:48:04 +08:00
回复了 mikicomo 创建的主题 问与答 想问下 C++/C 的库函数在哪里有查阅呢?
北方联通表示
看 winmtr 显示线路绕了洛杉矶……
2016-03-02 12:03:45 +08:00
回复了 ginger9 创建的主题 程序员 游戏行业相关网站求推荐
www.gamedev.net/
www.gamasutra.com/
www.opengpu.org/
各大游戏引擎的论坛
楼下补充( v2 给我的感觉没几个讨论游戏行业与开发的)
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