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2017-04-02 22:42:51 +08:00
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52 天前
回复了 Monearod 创建的主题 程序员 自学有可能达到研究生水平吗?
研究生最大的优势就是有证书吧。思维能力,这和是不是研究生没关系。

如果只是提高思维能力,自学达到教授水平都不成问题。

文献这东西,你读不懂就是基础没掌握好。

拿我熟悉的领域举例子,比如你读 ML/AI 方向的论文想做到复现论文,那有几个前置课程必须学明白了(倒不用很精通):微积分、线性代数、概率统计、多元统计分析、机器学习入门书(统计学习方法-李航、机器学习-周志华、ESL 、PRML 、MLAPP ,以上这些读 1-2 本)、深度学习神经网络相关一些补充资料。理论上这些掌握差不多了,动手上还需要你掌握一定水平的实践能力:c++、python 以及相关库 pytorch, tensorflow, caffe 等。到此,根据细分的研究领域,需要继续看几本书,比如 CV 需要看信号与系统、数字图像处理、一些研究方向的综述、以及深入用用 OpenCV 。上面基础都万事了,开始读入门级别的论文,比如 CV 方向,AlexNet ,BN ,ResNet ,RCNN ,Faster RCNN ,YOLO...,然后,可以跟进最新的论文,尝试复现了。

我其实觉得我上面说的方向难度还算中等吧,如果要搞高性能 AI 计算框架或者其他基础设施,技术路线就完全不一样了。编译原理、操作系统、汇编(类似 SIMD 、缓存等指令层面上的利用)、GPU 编程、分布式一致性算法等等。

总之,如果只是提升能力,你需要足够耐心,投入足够时间。
95%的工作用不上深入理解 GC 。但还有 5%的工作是需要理解的。

有 GC 的语言可能由于 GC 有 bug 、或者使用语言的写法是标准里未定义的,都会导致内存泄漏。

以此判断对某门语言花了多少心思,是有这方面考量。另一种隐含的考量是,是否一个人有机会接触到底层细节。一般来说,机会往往是:项目用得特性比较深入,技术含量高;个人自驱动强,不断加深深度触及到了底层技术。不管是那种,都应该是面试官更青睐的人选,后者尤其青睐。
简单点,天赋。
复杂点:
1. 知行合一:5 分行动,3 分学习,2 分深入思考,交替执行。具体到玩游戏上,玩 5 局,看别人讲解 3 局,对自己玩的两局深入反思,总结失败,总结成功点。(也就是上面有人说的,需要你足够“刻意”去玩)
2. 建立知识图:一般知识都可以按照树来组织。玩游戏也是一样,你讲的几个技术点都可以组织成树状,总结一下。比如,玩游戏玩得好,至少可以拆分成几个方面:基础操作技术(练习连招),情报能力(对数值分析),战局判断能力,等等的。拆分之后,每个环节可以具体练习,订立目标,能用数值上反应自己的进步。就好比上学的时候是考试,玩游戏,就是单位时间伤害啊、连招失误率之类的。
3. 合理添加训练。
不过按照上述方法玩,就算是游戏也没啥乐趣了吧。而且按照上面方法玩,你大概率比你同事进步速度还快,并能迅速达到业余高手级别。后续就是吃天赋的环节了。
至于为啥同事进步那么快,可能按照我说的 1 、2 模式来玩的,3 大概率没有,外加以前有相关游戏经验,外加可能有操作技术的天赋,综合来说,达到了很快进步。
78 天前
回复了 followyourheart 创建的主题 Java 单例模式 双检测问题请教
每次看到 volatile 就头疼。C++和 Java 的 volatile 还不一样。
感觉实力还不错,不过简历看不出求职方向。建议你按照自己倾向的 JD 优化一下。另外学生就是多刷题了,多注意基础原理了,项目也难问出太多。
81 天前
回复了 shenqi 创建的主题 程序员 平时前端面试一些题目
有部分感觉忘了:cookie 参数、sort 参数、css 处理的一些细节。毕竟两三年没写前端了。倒也不算太超纲。不过既然是小公司,你就只能降低要求了。建议你还是多考虑是否聪明、是否保持学习以及是否足够踏实,问题围绕这些中心思想来。
81 天前
回复了 Lighthughjiajin 创建的主题 程序员 求问,非科班程序员如何提高?
建议看你自己常用框架的源码。优先于基础原理。基础原理方面:HTTP 相关(毕竟太常用)>数据结构算法(毕竟面试刷题用)>操作系统和网络(建议直接从常见面试题入手,片面了解一下)>组成原理(可以看看加法器和存储器的实现)。此外,数据库方面需要额外深入。以及再学个编译型的语言(对比与 python)。
88 天前
回复了 gantleman 创建的主题 游戏开发 MMO 万人同屏实验成功发布!
@cs8425 我跟你观点一样,上次就跟这哥们 battle 过一次,还被对方一顿喷,说我缺乏工程师素养。
100 天前
回复了 Ashore 创建的主题 程序员 关于借钱那点儿事儿
补充个欠条就完了。不过有聊天记录的话,能证明有借钱,也还好。至于啥时候能要回来,就够呛了。
同事关系,交往不深。建议借钱不超过 1 万(或 5000 ,定一个自己能承受的数,这样损失也不会特别心疼)。
此外,借钱不还的,绝对不能再借了。
感觉还不错的创意。有点益智小游戏的意思。

应该棋盘更大会有更大难度。并且用机器可以轻松枚举出 1 个结局作为游戏目标。

对玩家来说,主要是熟记几种结局。然后看 xo 的子数,快速从结局中筛选一个,进行摆放。(所以字数不均衡的话,也会提升难度;需要记录的结局更多)

同样,如果外挂用电脑来解,应该也不难搞出来解法。除非棋盘规模特别大,且目标结局种类繁多。
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