LancerComet 最近的时间轴更新
LancerComet

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V2EX 第 125325 号会员,加入于 2015-07-03 00:42:43 +08:00
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LancerComet 最近回复了
55 天前
回复了 teem 创建的主题 分享创造 开发了一款社交工具小程序,送邀请码
总感觉不像出来约会的,而是像给 APP 服务的,没有 feel free 的感觉
歌姬计划,我在 PSP 上游戏时间最长的游戏系列了,买了 PSV 之后也去日区 PSN 买了移植版,后来到 PPSSPP 上手机触摸屏玩,手感确实差了点,但也不是不能玩; PPSSPP 的好处是高分渲染,画面比 PSP 好不少
@777777 个人参与了 17 年 B 站直播暑期画板的研发,这个问题当时我们是不管的,也没法管,有本事搞账号刷像素也是本事,所以 B 站画板到后期就是脚本大战了,上演了非常精彩的战况;这种活动的意义和乐趣就在于社会行为观察,所以不做任何干涉
幸亏我的破车既没有 ACC 也没有车道保持甚至没有盲区辅助全靠人眼
我上了车,车翻了,跟我没关系
我用了盗版,盗版卖家出事了,跟我没关系
这种东西都直接京东自营,上一台 DS1511 我 11 年买的到现在还在用,这种长寿的东西根本不缺这两百块钱,从来都是图个稳
我觉得都不行,还是老家躺的舒服
二三十万年薪在国内属于高收入 != 可以在北京上海安家落户过的舒服
国内的切图生态明显看不上面向对象的设计模式,函数式的 Stateless 更受推崇,多少对 Angular 的人才增量造成影响
另外切图仔的工程表达能力比以前强不少,相比面向对象,达到同样管理效果有概念更少的方式,个人多少理解这种想法,在选型时也会忽略掉 Angular
再现实一点,Angular 比不上 Vue 跟 React 一把梭糊屎下班的速度
103 天前
回复了 timfei 创建的主题 生活 大金空调实际使用体验
感觉跟我体验是反的,我现在住的房子一台大金一台日立,效果没什么问题,大金那台还省电,体验比格力的强
给 Safari 切图那是真的痛苦
印象最深的一次是在 Canvas 里获取 RenderingContext2D 为 null
查了半天,找到 Webkit 的代码提交
“由于我们 iPhone 手机的内存实在太小辣,所以要给 Canvas 分配的 buffer 砍一半,他们开发者没必要用那么多,哈↓哈↑”
结果就是给 IOS 的贴图尺寸缩到了指甲盖大小
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