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V2EX  ›  lonewolfakela  ›  全部回复第 13 页 / 共 15 页
回复总数  295
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Docker Desktop for Windows 支持使用 wsl2 作为 backend,只要你启动了这个功能,它就会自动创建一个(呃你这里是两个?)发行版,然后你的容器都会在这个发行版里跑
呃,没注意到这是个 8 年前的帖子了……
@tioover 不如直接装一个 Easy Updates Manager 插件,然后把所有自动更新选项全部打开
这和“国外”有啥关系么……国内也有很多搞芯片设计的呀……
2020-06-10 11:09:59 +08:00
回复了 zpole 创建的主题 Python 求教, 2020 年了, win 上炼丹有什么问题吗?
tf 和 pytorch 本身都没啥坑,但是如果你跑别人的代码的话指不定他们又写了些别的啥东西,比如拿 c 语言写了个数据预处理的小程序之类的,然后你要跑起来就贼麻烦……
@openbsd 玩游戏的时候都是切换到英文键盘布局的啊……
2020-05-16 09:26:18 +08:00
回复了 cai314494687 创建的主题 程序员 Windows10 本地只能通过 localhost 访问 WSL2 容器?
@iccfish 我只是想指出“WSL1 的 IO 一直被诟病是从哪些资料看到的”这个说法的一些来源而已。
以及确实不是所有人都更希望互通访问……比如我日常使用的时候就更希望有一个能够配置方便、启动迅速的小虚拟机能够顺手编译一些东西,大规模的文件互通倒是需求不大……
2020-05-15 09:45:45 +08:00
回复了 cai314494687 创建的主题 程序员 Windows10 本地只能通过 localhost 访问 WSL2 容器?
@iccfish 微软自己的文档也说了 WSL2 访问 linux 分区的速度提升很明显( aHR0cHMlM0EvL2RvY3MubWljcm9zb2Z0LmNvbS9lbi11cy93aW5kb3dzL3dzbC9jb21wYXJlLXZlcnNpb25z ):
"File intensive operations like git clone, npm install, apt update, apt upgrade, and more are all be noticeably faster with WSL 2.

The actual speed increase will depend on which app you're running and how it is interacting with the file system. Initial versions of WSL 2 run up to 20x faster compared to WSL 1 when unpacking a zipped tarball, and around 2-5x faster when using git clone, npm install and cmake on various projects."
2020-05-15 09:40:55 +08:00
回复了 cai314494687 创建的主题 程序员 Windows10 本地只能通过 localhost 访问 WSL2 容器?
@iccfish WSL1 访问 Linux 分区(也就是非 /mnt )的速度确实比 WSL2 要低得多……可以参考这里的评测:
aHR0cHMlM0EvL3Z4bGFicy5jb20vMjAxOS8xMi8wNi93c2wyLWlvLW1lYXN1cmVtZW50cy8=
2020-05-14 17:10:27 +08:00
回复了 hakono 创建的主题 问与答 wsl2 该怎样才能共享文件给局域网?
在宿主机上创建一个指向\\wsl$的符号链接,然后把这个符号链接所在的位置共享出去不行么?
b 站官方 uwp 客户端在收藏夹里能看到视频简介的前几个字,甚至还能打开评论区……
2020-05-08 11:39:10 +08:00
回复了 proxytoworld 创建的主题 问与答 租云服务器的 V 友们都用云服务器干嘛啊?
联机 Minecraft……
2020-04-22 10:55:47 +08:00
回复了 251 创建的主题 问与答 vs 标准库 源码注释问题能不能想 Java 一样;
微软的东西主要靠文档而不是注释。可以直接去官网上看,也可以安装 VS 的 Help Viewer 组件然后下载离线文档……
所以你的服务器硬盘上到底还有剩余空间没有呢?
顺带一提,虽然一般身边的人说“内存”我也不会说啥,但是既然咱们是正经学计算机甚至都在操作服务器了,那么还是分清楚“内存”“外存”比较好……
2020-04-06 17:05:58 +08:00
回复了 Caturra 创建的主题 问与答 博客多次惨遭删库,有什么简单的防御措施
wordpress 的话先装个 Wordfence 插件吧……
2020-03-30 16:09:48 +08:00
回复了 wsseo 创建的主题 程序员 windows10 新 UI 字体毛糙?
传统软件使用 GDI/GDI+渲染字体的时候,抗锯齿用的是 ClearType,这个是有次像素抗锯齿的。而更“现代”的应用使用的是 DirectWrite,这套 API 使用的是灰度抗锯齿。微软的理由大概是:1 、现代的显示设备分辨率已经挺高了; 2 、ClearType 速度太慢了,不适合做有很多平滑运动的动画的界面; 3 、现代设备(例如各种平板)很可能需要竖屏显示,但是 ClearType 只能应对 RGB 像素横向排列的情况
2020-03-21 10:31:14 +08:00
回复了 ottawa8821 创建的主题 问与答 关于游戏显卡驱动的一些问题
N 卡有两种驱动,“GeForce Game Ready Driver”和“NVIDIA Studio Driver”,你装的是 Game Ready 的,更新内容当然就全是游戏相关的了。
2020-03-20 22:42:59 +08:00
回复了 LudwigWS 创建的主题 Java 重名方法怎么命名?
其实可以按微软风在新函数名字后面加个 Ex……
2020-03-17 17:57:51 +08:00
回复了 vision8888888 创建的主题 问与答 关于一个 LICENSE 的问题
"It does not require you to"那一段里明确说了不需要开源你的代码,也不需要指明修改了哪些部分。
根据"It requires you to"部分的内容,你需要把这个 license 文件的内容附在你的软件里,同时需要明确指明用了“ImageMagick Studio LLC”的产品。
2020-03-08 18:15:40 +08:00
回复了 libasten 创建的主题 问与答 你们电脑上手机还有播放本地 MP3 的软件吗?都是啥?
看样子只有我一个还在日常用 winamp 听曲子的了……
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