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回复总数  125
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2014-10-08 17:56:08 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 编程 javascript-〉C 艹 如何入手
@jtn007 你先学了C艹然后学js?
2014-10-08 17:55:04 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@hardway 您能把那个家居布置软件的链接发一下么 我没找到
2014-10-08 17:51:25 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@arslion 这样子就没有交互动手的乐趣了啊
2014-10-08 17:50:48 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@RCheungIT 然后慢慢的应该就平稳了吧
2014-10-08 15:33:07 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@kokdemo 关键要顺着这个思路延伸很多东西啊
2014-10-08 15:17:55 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@arslion 原则上是可以实现的 不过那样子就是实现3维的旋转 用户体验不怎么地 所以就删减到2维旋转了 这样子只能舍弃那两个部位了
2014-10-08 15:17:43 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@blueandhack 额 其实我们真正做这个的时候参加的是全国大学生软件创新大赛
2014-10-08 14:06:55 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 编程 javascript-〉C 艹 如何入手
@tomwan 。。。
2014-10-08 14:06:42 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 编程 javascript-〉C 艹 如何入手
@coldear get
2014-10-08 13:40:33 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@bugsnail 没发在3D上面直接绘画,这样子就没法判断是要旋转查看还是要绘画了
2014-10-08 13:40:01 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@kid177 2D这边有undo和redo的按钮啊
2014-10-08 13:39:32 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@RyanLok 这个设计也是一起比赛的小伙伴想了好久才有的想法
2014-10-08 11:44:23 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@zoeey H5+Webgl
2014-10-08 11:34:26 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@ven 原则上是可以实现的 不过那样子就是实现3维的旋转 用户体验不怎么地 所以就删减到2维旋转了 这样子只能舍弃那两个部位了
2014-10-08 11:09:04 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@scusjs 沈大不要黑我了 这个东西之前不就给你们都看过么
2014-10-08 10:42:18 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@fising 这倒是真的 这也必定是要改进的地方 感谢提bug哈
2014-10-08 10:38:28 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 编程 javascript-〉C 艹 如何入手
@wintersun 一直觉得底层语言编程要涉及的东西很多 很难 所以心存敬畏 至于为什么写C艹 不过是开玩笑而已啦 不过还是感谢指教啊
2014-10-08 10:36:51 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 编程 javascript-〉C 艹 如何入手
@jsonline 不容易吧
2014-10-08 10:33:11 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@scarlex 大家多玩玩 提提好的意见
2014-10-08 10:32:53 +08:00
回复了 renminghao 创建的主题 分享创造 和同学一起做的一个东西
@fising 这个是有原因的 因为是两层H5的canvas,所以喷漆的时候想要确定边界也可以 不过那样子很麻烦 当时为了赶进度 所以也就没仔细限定边界 而且 如果限定边界的话 在切换模型的时候这个边界也要跟着变的
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