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V2EX  ›  snail1988  ›  全部回复第 2 页 / 共 18 页
回复总数  347
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2019-05-31 16:51:30 +08:00
回复了 chenyu0532 创建的主题 Apple 黑苹果与白苹果
@alexzuo 说的对,N 卡确实坑了
2019-05-31 11:00:36 +08:00
回复了 chenyu0532 创建的主题 Apple 黑苹果与白苹果
@chenyu0532 笔记本普遍问题多,有一些是社区长期维护的型号,还勉强
我的笔记本是 RMBP 笔记本我个人还是推荐白苹果
2019-05-31 10:18:02 +08:00
回复了 chenyu0532 创建的主题 Apple 黑苹果与白苹果
楼上很多人对黑苹果还有误解
只要跟着白苹果买配件,现在装黑苹果比装 windows 都省事
跟着 tonymacx86.com 推荐买配置就行

升级就是 AppStore 直接升级

@chenyu0532
2019-05-22 09:24:38 +08:00
回复了 peneazy 创建的主题 Apple 最新款 rmbp 什么时间可以买
@Cat73 我感觉漏洞没救了,2021 年之前都没有 10nm 标压笔记本新架构 U 了。Mac 换 AMD 得了
2019-05-22 09:05:22 +08:00
回复了 cuixiao603 创建的主题 Mac Pro 苹果推出新 MacBook Pro:挤牙膏
@lynan @Lin0936 Intel 低压新 U 没更新,没办法,没得更新
可以安装,没任何问题
2018-12-15 10:22:11 +08:00
回复了 pandaaa 创建的主题 程序员 双十二买的 4k 屏幕到了,真香
核显带 4k 5k 屏如果使用缩放显示,卡顿明显,不使用缩放也不会顺滑
2018-12-07 18:19:19 +08:00
回复了 alwayshere 创建的主题 程序员 Linux 下怎样快速查看一个超大文件夹的文件总大小?
ncdu 也没快太多,这是因为文件系统的设计导致的。。楼主想找一瞬间就读出大小的方法,常见的文件系统应该是不支持的。。。
2018-11-26 11:41:38 +08:00
回复了 zuoakang 创建的主题 问与答 你们都是怎样解决台式黑苹果字体发虚的问题?
@ysc3839 是的。每英寸像素数...我的意思是台式机屏幕不可能太小,所以密度不会很高
2018-11-26 09:58:35 +08:00
回复了 zuoakang 创建的主题 问与答 你们都是怎样解决台式黑苹果字体发虚的问题?
@zuoakang 我的是 DELL 2718Q
你现在显示器 1080 的开 HiDPI 肯定一点用没有...物理 DPI 都这么低了
2018-11-26 09:41:57 +08:00
回复了 zuoakang 创建的主题 问与答 你们都是怎样解决台式黑苹果字体发虚的问题?
去 tonymacx86 照着买照着装就行,硬件买对,安装就很容易
楼主显示器什么分辨率 开 HiDPI 我这没啥问题 4k 显示器 2x scale
楼上说的提供游戏性,提高收益,这个也是很大的原因,几十万人同服,估计收益就小了,世界频道喊话都看不见。。。
@yksoft1 我感觉可以测一下不同延时和位置,连接的服务器在哪,抓包看看 IP 就知道了

我的意思是守望先锋,还有皇室战争这种,不存在开放世界,很好做到所有人可以一起匹配,让大家以为都在一个服务器游戏,但是存在大开放世界的游戏比如魔兽世界,如果所有人能一起参加交互,计算压力恐怖,在计算和实时性都有严格要求的情况下,现在的技术也很难做到几万人同服游戏
@yksoft1 最终承载运算的服务器可能是根据算法选的最合适的,这只是我猜的,因为我没感觉守望的体验好。。。
@yksoft1 因为他分了超小的区,十几个人, 吃鸡 100 人最多,只有他们 100 人的数据需要同步计算,现在主干网的建设,全国只要是大运营商,延迟相差 20ms 最多了
游戏类型不一样,像吃鸡,王者这种当然不用分区,现在也不是分区,就分个 QQ 微信
但是像魔兽世界这类开发的 MMORPG,人太多挤在一个区,玩法上就不行,做任务打材料几百人和你抢游戏性大大降低,服务器活动抢个 boss 几万人,游戏体验也很差劲

技术方面
客户端同屏几百人,客户端渲染起来压力太大(参考永恒之塔要塞战卡死),你能看到的人物太多,网络压力也巨大(太多信息要求实时同步,而且是 N 对 N 的)

服务器也是,现在 MMORPG 大都采用了地图分块和 overlay 技术,但是也有一个处理上限,对于你说的双 11 交易系统如果延时能放宽到 1-2s,他所能使用的分布式系统的规模就可以做到很大承载更多买家同时交易
但是游戏服务不太一样大多数要求 100ms 内就要响应,玩家之间的交互随着玩家数上升指数级上升,1w 人同服的计算量可能是 1k 人同服的几十倍,分布式服务在这个响应时间内难以做大规模,承载的玩家数有限
2018-11-22 19:33:04 +08:00
回复了 blackccc 创建的主题 iPhone 苹果两年一大更,明年会不会出全面屏手机呢
@imgode 我说的这是苹果的现状,我也不认为苹果不破坏 Unibody 是对还是错
华为 Mate20 小米 8 这些不都是叫全面屏么,那 X 也同理啊
我只是按照现在的现状分析一下明年的新 iPhone 何来的舔呢
2018-11-22 19:24:41 +08:00
回复了 blackccc 创建的主题 iPhone 苹果两年一大更,明年会不会出全面屏手机呢
@imgode 这不是舔,苹果也不给我一毛钱。苹果明年我想也没啥新意,明年最好的还是三星有盼头
但是满大街刘海是不是从 X 开始的,那么多厂商不都刘海全面屏了么,所以强行说 X 不是全面屏这个太扯了。
2018-11-22 19:15:51 +08:00
回复了 blackccc 创建的主题 iPhone 苹果两年一大更,明年会不会出全面屏手机呢
@imgode X 怎么不算全面屏,只是后来的滑盖,双面是全面屏的新一代,而且大量刘海设计的手机宣传也都是全面屏吧

另外明年估计还是刘海设计,苹果不太可能为了一点屏占率,用一些破坏 unibody 的设计,在这方面苹果很倔强

现在也不存在真屏下摄像头传感器的黑科技,所以明年也没什么惊喜
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