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MrVito
V2EX  ›  问与答

关于产生在固定范围内均匀分布的随机数问题

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  •   MrVito · 2019-08-13 09:55:32 +08:00 via Android · 1192 次点击
    这是一个创建于 1718 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    之前一直用的是 Rand()%(range+1),昨天发现这个有点问题,概率好像不太对,于是在网上查了发现如果 range 不能被 rand_max 整除的话,确实会出现问题,于是我想了一个解决方案,在这里提出来,想问问有没有什么 bug,思路就是 floor((Rand ()/rand_max)*range),就是说先把产生的随机数平均分布在[0,1]里面再扩大到 range 里面,请问这种思路有什么 bug 吗?

    手机发帖大家凑合看,不知道格式有没有什么问题……

    1 条回复    2019-08-13 10:16:30 +08:00
    geelaw
        1
    geelaw  
       2019-08-13 10:16:30 +08:00 via iPhone
    这个错误在于 rand()/(RAND_MAX+0.) 并不接近均匀分布的实数,而是离散分布的。

    一个简单的做法是 rejection sampling,不过效率比较低。均摊效率更高的做法是批量型 rejection sampling (在把 rand 替换为真随机数后的 hybrid 是完美的分布),或者用 leftover hash lemma (但这样就不完美了)。
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