![]() |
1
ChovyChu 295 天前
这不就是 lpl 里的大校?说实话准确度看起来并不是很高,有时候都快结束了还给出个 73 开
|
2
Rwing 295 天前
其实挺好的,不过可惜 dota2 用户基数太小
|
3
arthurire 295 天前
有这种东西为什么不去队伍里面做数据分析师呢?
我觉得正经比赛队伍都需要啊,国内不行就找国外的. |
4
Tony1123 OP @ChovyChu LOL 的数据生态不是很好,也有现成的一套,不过太受限于可以拿到的数据了。就效果而言,比 dota2 的效果还好一些。多种因素吧,比如买活、roshan 盾等等。准确率就不吹了,也有打脸的时候,也有高光时刻。
|
![]() |
5
Vegetable 295 天前
能比大老师准?直接去 V 社上班算选项吗?
|
6
Tony1123 OP @Vegetable 是比他准的。需求点不一样。接过一些赛事举办方的需求,当时说到胜率,对方坦言,只是按照经济曲线随意给出一个大体胜率走势,他们就可以接受,准不准对他们而言,根本无所谓。他们要的只是话题。大老师的设计出发点估计也是如此吧。太准,让比赛尽早进入垃圾时间,对观赏性也不怎么有利。
|
![]() |
7
shpkng 295 天前
可以考虑做英雄联盟或者农药的,要是能做一个准确的预测 /推荐 bot,光是粉丝都不会少吧
|
![]() |
8
pabupa 295 天前
为什么会被关? dota2 的战绩是公开的吧……
|
10
nathanw 295 天前 via iPhone
版本影响很大,有些英雄或者装备的改动会使得原来的数据没有参考性。
|
![]() |
15
kangkang 295 天前
主要是 dota2 市场不够大,不然 12 其实都能做
|
![]() |
16
lumotian 295 天前
我也想过做这个东西,录像去哪找,有比赛全部的信息吗。
|
![]() |
17
echo1937 295 天前 via iPhone
劝你换个游戏,
dota2 一线比赛太少,major/ti 一年才几场; 二线赛事基本是假赛吃菜,除非你连这个也能修正掉。 |
![]() |
19
LaGeNanRen 294 天前
作为刀斯林,看到说的不是肯德基上校,我已经心满意足的去世了
|
![]() |
20
meisen 294 天前
没搞头
虽然每年 TI 奖金大,但玩家在慢慢变少,热度也在慢慢下降,这游戏在我看来迟早会凉。 |
22
ChevalierLxc 293 天前
OPGG?
|
23
jingslunt 293 天前
马斯克的 openai 搞个 ai 反而更有搞头
https://openai.com/blog/dota-2/ |
24
wat4me 293 天前
还可以参考下实时赔率
|
25
galileo1214 292 天前
@Tony1123 老哥想问下提取特征怎么提取的呢,RNN 吗?
|
![]() |
26
Arrowing 291 天前
之前想过,但是一忙就不想动了,应该还能搞几年吧
|
![]() |
27
DaTuDou 290 天前
Dead Game 不是很有未来吧,换一个游戏怎么样
|
29
bing0 289 天前
守望有个 StatBanana The Ultimate Strategy Tool,你可以试试这个。
|
30
bing0 289 天前
我觉得守望比较难做假赛,而且就是算第一名打最后一名也不会完全碾压。
|
![]() |
31
ClutchBear 269 天前
河马(前 valve 员工)16 年就做了 析乐数据.
|
32
Tony1123 OP 额,那咱俩可能认识。
|
33
Tony1123 OP @ClutchBear 额,那咱俩可能认识。
|
![]() |
34
ClutchBear 266 天前
|
![]() |
35
ClutchBear 266 天前
|
![]() |
36
Cassius 266 天前
最大的问题是不赚钱啊。跑深度学习的成本比普通计算贵多了。
更何况设计数据模型也是个高门槛的活,一旦改版就得跟着变,历史数据积累可能就没用了。 要想赚钱路子就窄了。毕竟竞技类一旦涉及到胜率问题大家第一想到的都是啥我也不说了。 只谈游戏你又容易涉及不当竞争,毕竟游戏公司是爸爸说啥就是啥。 正规路子,要么电竞俱乐部分析师,要么游戏公司数值策划。 |