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 syt123450 最近的时间轴更新

syt123450

V2EX 第 321989 号会员,加入于 2018-06-11 21:19:12 +08:00
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syt123450 最近回复了
如果“雕刻”可以理解为“删除”的话?理论上可以用 three.js 建一个 N*N*N 的原型然后用 raycaster 来捕捉表面然后“雕刻”。具体可以借鉴这个 demo ( https://threejs.org/examples/#webgl_interactive_draggablecubes ),把“拖拽”改成“删除”。
61 天前
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@catalina 黑色饼干默认文字朝上,只有在最后的时候才会翻一面。这种情况最后一层是“与”,所以倒数第二层的“饼干”没有翻面,所以直接看到平的那面了😂
62 天前
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@sannyzeng 感觉可以再做得干干巴巴,麻麻赖赖一点,这样盘起来比较有感觉😏
62 天前
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@leiuu 已经尽力优化了。。。不过在浏览器端跑可交互 3D 程序,GPU 压力都会比较大。。。
62 天前
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@leiuu 打了泛黄的方向灯😂
63 天前
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@huruwo 期待安卓版!
63 天前
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@cheese 之前没注意😂 已经换了一个真简体 icon
63 天前
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@nezumi85757 好主意,准备换一个吸光材质试试
63 天前
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@sobigfish 堡汉堡堡汉堡🤣
63 天前
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@silencefent 抹了黄油的奥利奥😂
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