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回复总数  140
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2022-04-13 09:39:39 +08:00
回复了 CookCoder 创建的主题 随想 有孩子以后就是一切原罪的开始
@swulling 重点是场所,不是声音种类。在隔着几十米外面的幼儿园里发出的声音跟这楼里讨论的头顶正上方传过来的能一样吗……
2022-04-13 05:36:31 +08:00
回复了 CookCoder 创建的主题 随想 有孩子以后就是一切原罪的开始
@swulling 你看没看过自己发的东西……里面明明说的是「幼儿园、沙坑以及儿童游乐场所发出的喧哗声」,这跟小孩在楼上砸地板是一回事吗?
2022-04-01 10:52:46 +08:00
回复了 Pierson 创建的主题 问与答 亲戚孩子上大学,计算机 or 游戏开发?
@wdhwg001 这是哪个 program (或者说有链接嘛)?虽然看着有点混乱但还想再细看一眼
2022-03-25 14:09:25 +08:00
回复了 vcfghtyjc 创建的主题 C++ 《C++ Primer》关于 reference 和 pointer 部分看的人“生气”
@dongfang
真把指针当内存地址就等着哪天被 UB 干爆吧……心(抽)理(象)上(机)把指针当成是 provenance 和地址打包在一起的一个东西比较好(如果你喜欢也可以说指针空间是地址空间上的纤维丛,我是没有任何意见),至于具体编译出什么玩意来就不好说了,反正肯定不能保证是你想象中的那个地址。
细节可以参考
https://www.ralfj.de/blog/2018/07/24/pointers-and-bytes.html
https://www.ralfj.de/blog/2020/12/14/provenance.html
这个系列,里面简单解释了一下我就不重复了。另外
https://github.com/rust-lang/unsafe-code-guidelines/blob/master/wip/memory-interface.md
也有点用,虽然是讲 Rust 的。
2022-03-12 04:32:54 +08:00
回复了 iovekkk 创建的主题 Apple 苹果为何不做主机游戏平台呢
@xuegy 没办法,在目前这个成本 /体积 /重量 /芯片供给下只能这样了,也没啥更好的选择,除非 Tegra 有下一代而且产能充足。总不能像 Steam Deck 那样为了性能把这些全牺牲了。
2022-03-12 04:02:19 +08:00
回复了 iovekkk 创建的主题 Apple 苹果为何不做主机游戏平台呢
总有希望 Apple 收购任天堂的,不知道是认真的还是在整蛊。如果是认真的,希望早日放过游戏业,或者仿照 MOBA 这个词的发明史把手机游戏也改名叫 MOBA (是摸( MO )爆( B ) Arcade 的缩写),对大家都好,总之都可以聊;如果是想整蛊,可以挑战一下上次微软被笑了几个小时的记录
真要收购那我推荐 SIE ,毕竟一边的核心 gameplay 是播放键,另外一边定义 GPU 的主要用途显然不包括与任何 3D 渲染相关的东西(或许有啥先进技术可以渲染(4 - ε)-D 吧),简直是天作之合

至于 Apple 自己的主机……我看 Linux 那边得按汇率 1:100 宣告胜利,这边就 1:10000 宣告卖爆吧。两个汇率的单位都是 「台:台」,请相信我独特的量纲分析技巧(我真有)!
2022-03-12 03:24:35 +08:00
回复了 rophie123 创建的主题 macOS 突然感觉 win 也挺好用的
忠诚不绝对就是绝对不忠诚。
——《做讲政治的知行合一者》
2022-03-09 11:47:42 +08:00
回复了 VictorFrank1 创建的主题 问与答 关于云游戏的几个疑问
1. 云游戏完美解决延迟问题
2. Linux 解决游戏生态问题
3. macOS 解决游戏生态问题
以上三个你猜哪个最后实现?

(答案是 1 ,因为 2 可以通过宣布 Steam Deck10 万销量>Switch 的 1 亿销量这个开源不等式来实现,3 可以通过 macOS 再次改名消灭提出问题的人来实现)
2022-03-08 17:19:07 +08:00
回复了 beizhedenglong 创建的主题 分享创造 大家玩 Wordle 吗?
wordle 本来就是个很无聊的游戏啊,早点用这种工具勘破虚妄肯定是好事,多度化一人是一人。
另外这种我好像二十年前就玩过的游戏性不如同年代观察整理磁盘碎片的游戏能在今天火起来,实在是说明…算了换个礼貌的说法…太适合 NYT 读者的头脑了!
背键非常有用,这一代不管是减少翻滚延迟还是跑动中切法术 /武器 /血瓶都能显著改善游戏体验,即使不是精英手柄也强烈推荐整一个有背键的手柄。作为人类,我有一只手,五根手指,而不是一只只有两个趾能按手柄按键的猪蹄。
精英手柄主要缺点是没陀螺仪,纯手柄射箭血压暴增。但除了射箭以外的时候好像也用不到它,而需要精细瞄准的射箭基本上是射机关 /在安全距离射怪物弱点,到时候把鼠标拖过来用就行了。买 xbox 送的普通手柄我是左看右看没看出来有一丁点的优点。另外推荐有线连接 /使用接收器,否则 xbox 手柄的蓝牙信号可能会不稳定。
Switch 还是建议用自身的手柄(包括 Pro 手柄,两者各有用到的时候),毕竟有陀螺仪和 HD 震动,虽然很少有游戏会好好利用后者就是了。实在非要买个转接器插在 switch 上玩(虽然不理解图个啥)推荐买个蓝牙耳机的接收器,这还挺有用的。另外虽然不知道你想玩的第二部大作是啥但好像没人说它不会跳票。
PS5 手柄对魂系列有个球的加成,除非你信了中文世界特产的《 PS5 版 Elden Ring 适配触觉反馈》这一坨媒体拉的屎。另外我觉得几乎没有游戏会适配那坨新特性,想想 HD 震动都出了 5 年了,而复苏的逆转里吹指纹更是不知道过去多少年了,现在有几个学会怎么利用这堆“新”特性了呢?
最后各种手柄都会出各种各样的问题,如果你觉得有哪家的手柄不会出故障那建议和前面相信适配了触觉反馈的患者一起去 A9 病院等地回炉一下信仰(切记:忠诚不绝对就是绝对不忠诚)。我是不知道怎么获得有统计意义的信息,除了买之前烧块猪肉祭天买之后做好包括但不限于 WD40 等整蛊措施以外好像也没啥别的办法,不知道该祝你手柄身体健康还是该祝你早日成为手工大师。
2022-02-27 15:24:10 +08:00
回复了 AIPC 创建的主题 问与答 各位平常会在 YouTube 上看哪位主播的游戏实况?
当背景音为什么要在意有没有 60 帧?
2022-02-22 13:26:12 +08:00
回复了 dangyuluo 创建的主题 C++ 记 C++开发中的一个小坑
@3dwelcome 恭喜你被 cppreference 整蛊了~
我懒得查哪个词是敏感词了所以点击这里查看剩余内容 https://telegra.ph/%E4%BF%84%E7%BD%97%E6%96%AF%E6%96%B9%E5%9D%97-02-22
2022-02-20 18:11:02 +08:00
回复了 Inn0Vat10n 创建的主题 问与答 windows 软件防截屏?
@Buges 是有可以用这种办法绕开限制的网站,但还有一批是不行的,并且越是有意禁止用户复制的地方越是会顺手把选择一起限制了。所以除非为了特意展示 Linux 特色只访问前一类网站,否则不管系统能不能自动绕开这种限制最后都是要靠插件或者其他奇技淫巧(比如我在测试这事的时候听说的百度文库神奇的翻译法)来解决问题的,那系统本身能不能绕开这个限制也就不重要了。
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从我目前有的信息看 Steam Deck 完全是搞笑的产品。这货体积重量都比本世代唯一掌机 Switch 肥了一大截,输入设备也很怪异(奇怪的摇杆位置,不知道在想啥的触摸板),至于 PC 游戏直接搬过来不适配最后 UI 尺寸大半也是个灾难,再加上跟其他主机比价格昂贵,没人给它做优化性能也一般(流畅跑 PC 游戏需要降画质 /动态分辨率)……它目前的声誉完全是被粉丝滤镜扭曲的:我在所有地方都能看到喷 Switch 屏幕边角料只有 720p 的,但同样的地方只要提到 Steam Deck 就没几个人说那块同一分辨率的屏幕烂了,最离谱的是屏幕色域,测出来 68%sRGB 左右,这已经不是人类能想出来的设计了,我都不记得上次在主流设备上看到这么烂的屏幕是哪一年了,而这屏幕依然在 LinusTechTips 的评测中得到了没啥问题的评价(如果他不是色盲,那建议下次评测时要点脸;如果是色盲,建议提前声明一下)。现在就这么个设备,还面临产能极度不足的情况(已经跳票一次了),我没有任何理由相信它会对目前游戏市场有影响( linux 用户大概占 steam 玩家的 1%,不知道 steam deck 销量能不能赶得上 switch 的 1%,作为参考:PSV 这种妥妥的失败品搞得索尼掌机业务再起不能的存在还能有对手的五分之一左右呢)。
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我已经很久不玩有腾讯那种反作弊的游戏了,不过就算哪天要玩,我觉得为了针对它的话在 windows 里面开个虚拟机也是一样的,并没有任何理由选择 linux 下面的虚拟机,就跟 OP 的问题一个道理。
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游戏是个很复杂的东西,在目前的项目管理水平下即使是第一方独占游戏只需要针对一个平台做优化依然会产生各种灾难性的 bug (比如展示 PS5 性能的大作瑞奇与叮当闪退+破坏主机数据),放到碎片化程度远大于此的 linux 上,再配合上没开发利索的各种虚拟化技术和奇奇怪怪的驱动问题……我是去玩游戏的还是去玩 bug 的?没有游戏玩家会去花这么大功夫来获得一个严格劣于原生平台的体验,没有人玩开发者也不会针对这个平台做优化 /测试,结果就是体验差,更没人玩,我看不到什么 linux 能打破这个恶性循环的希望,它实际效果还不如 macOS 这个同样游戏体验没救了的系统(虽然理论上其实是要好一些的)。
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关于隐私和自由我还是长话短说吧,全展开我就不要睡觉了……对于前者,靠开源保障隐私约等于靠量子密码学保护通信安全。出问题都是在最脆弱的那一环(而这一环通常不是在技术上),而我在评估了我最可能因为隐私泄露遭受的风险后的结论是,对我来说最脆弱的地方远远不是来自于操作系统,所以这个理由对我并不成立。举个例子,我觉得我会因为政治倾向遇到一定的风险,那么比起我的某些不公开的想法被 windows 给公开出来导致我惹上什么麻烦,更可能发生的事情是开源社区“进步”到在 license 里或者采用其他技术手段禁止我这样的人使用(当然这个概率也很小,但既然我评估为比前者高,那对于我来说就可以支持前面的观点了)。
对于后者,在我理解里工具通过允许人做更多的事情来增进人类的自由,然而我在很多 linux 爱好者那里看到的东西是截然相反的:为了生活在 linux 下反而弄得自己束手束脚的,这也不能干那也得找劣化替代品,考虑到我的确有在类似的环境下观察到我确实抑制了自己一些尝试崭新东西想法,我最终开始怀疑 linux 真的有增进人的自由么?另一方面,考虑一个普通用户,面对 linux 的时候从社区得到的反馈很可能是“我太菜了,用不来这个系统”,然后对尝试新东西的热情遭到一次打击,缩回到更傻瓜的产品构成的空间里面去,这个过程对比一个能让用户瞎点乱玩不会出太大事的环境,那里或许还能给用户一点尝试新东西的信心,这么想的话,考虑到这种用户的庞大基数造成的影响,我也怀疑自由到底是增加了还是减少了。
虽然地方很小不会继续写了,但是我觉得对于隐私与自由有诸多技术以外的更值得考虑的东西(比如它们与商业的相互作用),而这些都不是开源可以激励人去思考的,在考虑了这些东西之后,我不觉得在当下 linux 对于促进我拥有更多的它们有帮助(更不可能为此牺牲掉我现在喜欢做但在 linux 下根本做不了的东西),也不会建议别人这么做。
2022-02-20 01:59:27 +08:00
回复了 Inn0Vat10n 创建的主题 问与答 windows 软件防截屏?
@geelaw 当然~目前只有我在饲养这只奇妙的猪头鹅,所以你在任何地方看到它背后都是我(这饲养员)。不过最近在尝试于不同地方扮演精神上有共同点但具体行为不太一样的角色,照理来说也应该反馈到视觉形像上,现在有了一些灵感但还得等有时间的时候把它们画出来(这个物种开发空间还蛮大的)。另外计划里这里这只会比别的地方更有攻击性和喜欢整蛊(虽然还在探索合适的尺度与姿势)

@Buges 我感觉一般不让复制的地方也不让你选择,并不需要特意针对 Linux ,这不还是没用么……而且想绕开网页选择 /复制 /右键等限制的话简单又跨平台的方案怎么想都是装个插件。后面就完全没看懂了,是不是只能用微软帐号登录好像没什么本质影响(比如如果担心 windows 想干什么坏事那允许用本地帐号登录也能干),而且虚拟机里面装 Win11 能不用微软帐号吗(纯疑问,我真没试过)?以及 valve 和显卡直通是什么意思,印象里 nv 做过个类似的东西但好像和 valve 没关系……如果是后者那种的话,感觉也不能拯救 Linux 上的游戏体验,依然是一大坨不能玩 /有奇奇怪怪的 bug ,费这么大功夫获得一个严格劣于 windows 上的游戏体验到底是图个啥
2022-02-19 17:01:34 +08:00
回复了 Inn0Vat10n 创建的主题 问与答 windows 软件防截屏?
@Inn0Vat10n 这位 linux 大师其实是建议你把 windows 删了换成 linux ,再在 linux 里面装虚拟机然后在 linux 下面的虚拟机里面装 windows……对就为了截个图。

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另外真的没懂为啥 2022 年了 Linux 狂信徒反而越来越疯了,居然连绕开网页复制限制都能给吹成 Linux 特色功能,至于推荐新手和(未来的)游戏玩家换 Linux 更是脸都不要了。有兴趣的可以翻翻其历史记录,特别搞笑,一位完美的 Linux-hacker syndrome 患者。
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