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回复总数  2781
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2017-10-09 11:31:33 +08:00
回复了 JiPhone 创建的主题 程序员 硬盘磁头坏了怎么修?
哎一堆开盘报废的,实际上没那么脆弱,开盘一段时间内赶紧把数据读走还是没什么问题的
B 站上看过一个修硬盘视频,磁头卡在盘片上开盘把磁头扳复位盖回去再上电能读的
人家也没无尘间也没风机吹,找个灰尘少点的地方手快点啥事没有
2017-09-30 11:37:16 +08:00
回复了 diveIntoWork 创建的主题 程序员 关于 git auto merge 的一点思考
pull 完 diff 一下前后版本
用 gui 工具 diff,头别太铁
2017-09-30 11:27:32 +08:00
回复了 wxkvEX 创建的主题 问与答 嵌入式转 web 后端,诚心求建议
同嵌入式
我是没得选
但见过互联网盛况的搞嵌入式都呆不住的
确实太保守
2017-09-28 18:03:25 +08:00
回复了 luoluoluo 创建的主题 问与答 今天到公司,桌子上躺了一只麻雀……

麻雀

是我想得太恶毒?
2017-09-28 17:47:55 +08:00
回复了 nekuata 创建的主题 求职 退学了,连续几天修仙准备了简历和项目,求大神指点。
来来来
现身说法
0.7 绩点肄业退学
刚搬砖半年,讲讲看法
首先技能速成是没用的,工作中相当多地方需要实际经验,遇到疑难问题你能第一时间说出“这个我遇到过”比你说“我花一周一定能查出来”管用得多
第二,学历问题并不会让同事看不起你,我刚入职的时候同事对我都是( emmmmmmmmmmmm 不说什么)的态度,现在早已正常相互交流讨论,也有来请教过的

第三,最重要的一条,这条没人告诉你你一定发觉不了,但一工作马上就会发现
学历当敲门砖这个说法敲的是 [哪个门] 你一定要搞清楚
并不是工作门槛
不是工作门槛
不是用人单位会因你学历卡你
这并不是主要原因
我这里不是说了 4 次。

这个敲门砖敲的其实是政府的门,政策的门,各种与你工作完全无关的门
各城市应该都有人才引入计划,政府对于本科学历有补贴,有优先户口政策,有各种红利
但如果你没有学历的话
应届住房补贴,一年两万,你没有
积分入户,本科交一年社保就可以迁户口,你没有
应届通过单位直接迁,你没有
企业注册,对大学生创业缴税有待,你没有
就算你足够牛逼能拿到出国就业机会,抱歉这也不可能,你也没有的

当然你可以不在乎,你北京土著家里 5 套房哪都不想去,你当然可以不关注这些东西,但不管怎样还是限制了你很多选择自由,你明明比从村里收成不好被迫丢下老婆出来打工的中年大叔牛逼那么多,但没有任何机构和凭证能证明你比他牛逼,你就跟人家拼吧,虽然你比他过得好,但享受不到任何政策上的优待。


如果你没有北京土著那种背景,没有创业融资千万你随去随招的朋友伙伴,没有 star 上万全年深绿的 github 资料页,你觉得,啊就算是你学校跟你职业规划不合吧,你觉得,你这规划能怎么实现?






最后补充一下这个 0.7 绩点
讲真我现在打工的地方,写的项目我高中完全能胜任了,大学入学的时候也就想的是反正本来高中也足够了随便混混多吃不亏,所以课基本不上一学期总共上 10 次课最后理所当然被赶走了。0.7 也是我瞎说的我都不知道我绩点具体到底是多少只记得连 1 都不够反正我就是不在乎到这种程度的
公司能收我也是靠家里平台并不是我足够牛逼能让别人破格录进来的,待遇嘛,反正肯定不如互联网企业,也就那种做传统程序的小公司的平均水平。

我觉得我自己不是个很上进的人,很多目标都是能过就 OK,如果你状态跟我差不多,也符合你职业规划的话,那确实退学也没啥影响
2017-09-28 09:57:44 +08:00
回复了 tyrealgray 创建的主题 程序员 有要来一起写一款沙盒游戏的 v 友吗?
cpp 的话 +1
2017-09-28 09:47:04 +08:00
回复了 cppgohan 创建的主题 问与答 有用华为的 V 友吗? 弄了台荣耀 Magic 玩, 怎么装谷歌全家桶?
@cppgohan 自带应用市场装了 play 之后,如果正常能连,会先更新一波,更新完就能用的,然后你需要再在自带市场上把联系人同步等自带 gms 阉割掉的东西装一圈,再跑回 google play 上找其它东西
现在在的公司在做的就是嵌入式上的 qt,不过暂时没想这么快跳

lz 能不能透露一下待遇阶梯,这种地方招人不说给多少钱谁进来
2017-09-28 09:33:42 +08:00
回复了 695975931 创建的主题 程序员 当初你们初入游戏行业写了多久逻辑?
泼个冷水,个人认为游戏开发枯燥没意思的恰恰就是这些业务逻辑
开发游戏是一种对游戏的解构,游戏中所有的事件,对白,几率,战斗,pvp ……都是代码写死的东西,我觉得是件十分沮丧的事情,感觉写游戏会把我对游戏的热情,神秘感,以及获得的快乐都剖析得一干二净,告诉你你这个很帅气的连招其实也就是 if onStep1 then step2 if onSetp2 then step3,告诉你你老婆对你的好感度其实也就一个浮点数,所以我从一开始学编程就不太喜欢游戏开发这种东西

不过我感觉做独立游戏去设计玩法写特效的时候还是有点意思的
2017-09-13 17:54:51 +08:00
回复了 flowfire 创建的主题 程序员 话说如果通过深度学习预测彩票中奖号码会怎么样…………
会很好地拟合出随机结果,保证每次预测出的结果是随机的
2017-09-06 15:27:53 +08:00
回复了 Delete 创建的主题 职场话题 吐槽下隔壁的哥们一边代码一边自言自语
写代码就像创作
作家会与他作品里的人物交流,会为他们喜怒哀乐,会为他们唏嘘命运风云
代码也是一样的
每一个 object,当你为它们赋予生命,你会看到
他们出生
他们的生命周期
他们的作用范围
他们继承
他们产生后代
他们与其它 member 如何互动
他们如何构建你程序的世界
他们最后被当做 gabage
被 collected
归入混沌的 unused 存储区
等待下一次重新孕育孵化
或者被 serilize
被永远铭记入 database
被转译成零碎的 bytes,分好章节 frame,送入网线分享给其他人
如果你觉得你的代码没什么情节
没什么精彩的段子或愚蠢的失误
那估计
你写的是 whateverml
2017-08-24 19:46:49 +08:00
回复了 weakish 创建的主题 分享发现 速成新语言的一种方法
本来语言速成就不是什么难事
只要熟悉一门语言,同风格范式的语言都能迅速入门,但诸如语言特定的坑和不同框架的思路差异,这些都没法速成的,就像人人都会普通话但北京人东北人讲的话你还真不一定懂
2017-08-24 17:11:17 +08:00
回复了 billion 创建的主题 Python 如何逐次分别迭代多个生成器
>>> def getwhat():
... a = ( x for x in range(1,10))
... b = ( x for x in range(15,24))
... c = zip(a,b)
... for v in c:
... for vv in v:
... yield vv
...
>>> [b for b in getwhat()]
[1, 15, 2, 16, 3, 17, 4, 18, 5, 19, 6, 20, 7, 21, 8, 22, 9, 23]
这样可以每次只返回一个
2017-08-24 17:09:27 +08:00
回复了 billion 创建的主题 Python 如何逐次分别迭代多个生成器
@wwqgtxx 不会转成 tuple,python3 里这个看似 tuple 的东西还是个迭代器。。
2017-08-24 17:00:46 +08:00
回复了 billion 创建的主题 Python 如何逐次分别迭代多个生成器
➜ /tmp python3
Python 3.5.2 (default, Nov 17 2016, 17:05:23)
[GCC 5.4.0 20160609] on linux
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> ia = ( x for x in range (10) )
>>> ib = ( x for x in range(10) )
>>> ii = zip(ia,ib)
>>> for a,b in ii:
... print(a,b)
...
0 0
1 1


python3 里的 zip 出来的结果本身就是一个迭代器了
2017-08-24 11:20:58 +08:00
回复了 fearme 创建的主题 Python PyCharm 怎么优化?太占内存了,太慢了
jvm 配置限制内存大小。
其实根本没有什么好办法
clion 也是,开一天两天下来内存从 2G 飙升到 12G,根本吃不消,我怀疑这东西根本不 GC 的,有空间都先占上
浪费了好不容易降低的熵 of 水中的杂质
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